Unity3D
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我是程序员客栈的【一见有血】,一名资深Unity开发工程师。
我毕业于【山东大学】,担任过【北京一创业公司】的【主程序】,
担任【互联网游戏大厂】的资深Unity开发工程师。
负责过【珍兽家园】,【英雄x联盟】,【蛮荒古岛】,【撸啊撸】,【暴风城之怒】,【和腾讯合作的一款手游】爆款流水过百亿。
2016-12-01 -至今著名互联网大厂资深Unity开发工程师
公司主要业务是网络游戏,包括端游和手机游戏。我主要负责Unity程序开发,主要涉及游戏性能优化(内存,cpu,gpu),开发方案的制定和决策,渲染方案的制定,模块开发等。
2014-12-01 -2016-12-01北京一创业公司Unity开发主程序
公司主要开发手机游戏为主,是一家创业公司。我主要负责,整个游戏框架的搭建,程序解决方案的指定,模块开发,任务分配,疑难问题的解决等。
2011-10-01 -2014-12-01著名互联网大厂Unity程序开发
公司主要业务是网络游戏,包括端游和手机游戏。我主要负责Unity程序开发,主要涉及各个功能性模块的开发和一些性能优化的工作。
2008-09-01 - 2012-07-01山东大学信息工程本科