




个人介绍
我是程序员客栈的【qingggg】,一名网络开发工程师。
我毕业于广州大学,担任上海培羽上海培羽教育科技有限公司聘任工程师。
负责过在线教育管理系统、企业企业内部协作平台等
频繁使用React、NestJS、PostgreSQL、WebSocket、Redis,能够高效构
如果我能帮您忙,请点击“立即预约”或“发布需求”!
工作经历
2024-07-01 -2024-12-31上海培羽教育科技有限公司工程师
计算机科技公司的业务范围非常广泛,具体取决于公司的规模、市场定位和核心技术。以下是几类主要的业务方向: 1. 软件开发 操作系统、应用软件、企业管理软件(ERP、CRM) Web开发、移动端App开发、小程序开发 SaaS(软件即服务)产品 2. 硬件研发 计算机及服务器制造 芯片设计(CPU、GPU、AI加速器等) 智能设备(物联网、智能家居、可穿戴设备) 3. 人工智能(AI)与大数据 机器学习、深度学习模型开发 计算机视觉、自然语言处理(NLP) 数据分析、商业智能(BI) 4. 云计算与边缘计算 云存储、云服务器(IaaS、PaaS、SaaS) 容器化技术(Docker、Kubernetes) 边缘计算、分布式计算 5. 网络安全 数据加密、安全审计、身份认证 防火墙、入侵检测、防DDoS攻击 企业信息安全解决方案
教育经历
2021-09-01 - 2025-06-30广州大学计算机科学与技术本科
资质认证
语言
技能

《俄罗斯方块》是一款经典的、广受欢迎的益智游戏,本作品采用了 HTML5、CSS 和 JavaScript 技术,利用 Canvas API 创建了一个简单但富有挑战性的网页版俄罗斯方块游戏。玩家控制下落的方块,将它们旋转和移动,尽可能填满并消除横向的完整行,防止方块堆积到屏幕顶部。游戏通过精心设计的动画和逐步加速的方块下落机制,提供了具有挑战性的游戏体验。 主要特点: 经典玩法:保留了传统俄罗斯方块的经典玩法,包括旋转、左右移动和加速下落。 得分系统:每消除一行方块,玩家会获得积分,得分信息实时显示在屏幕上。 加速机制:随着游戏的进行,方块的下落速度会逐渐加快,增加游戏的难度和紧张感。 实时渲染:利用 HTML5 的 canvas 元素和 Canvas API 动态渲染游戏画面,实时更新方块位置和清除已满的行。 键盘控制:通过键盘上的方向键来控制方块的移动、旋转和加速下落,提供直观的操作体验。 本作品的目标是为用户提供一个简单、易玩且具有一定挑战性的小游戏,能够让玩家在有限的时间内享受经典游戏的魅力,同时通过逐步加速的游戏机制,不断挑战自己的反应能力和策略。
