




个人介绍
1. 3年 U3D开发工作经验,3年UE开发工作经验;
2. 掌握U3D引擎开发及WebGL端开发技能,快速搭建游戏场景及UI交互;
3. 熟悉UE开发,程序化修复调整材质模型资源,烘焙打包PAK,RunTime和Editor动态加载搭建渲染场景以及渲染截图和优化流程;
4. 掌握3dmax代码开发,Maxscript开发及Python语言程序化处理模型和材质和渲染(无光投影渲染实现虚实结合渲染效果);
5. 为人稳重,对工作认真负责,敢于面对困难和挑战;
6. 较强的自学能力和适应能力,能够快速的适应各种工作环境;
7. 具有良好的人际交往和团队协作能力;
8. 对新颖的开发和设计有浓厚的兴趣,对新技术的研究一直保持充足的热情;
工作经历
2021-08-23 -2025-01-17上海亦我信息技术有限公司软件开发工程师
UE开发(家装渲染软件 宅畅想 UE4.23-UE5.5) 主要负责内容包含:资源转换流程服务实现模型程序化转换为各端需要资源及截图效果,家装任务管理服务实现任务和资源的动态管理与释放,UE渲染实现动态场景加载渲染截图开发和维护。
2020-12-01 -2021-08-17北京德风新征程科技有限公司U3D开发
U3D开发(三维编辑器平台和可视化三维仿真项目) 主要开发项目包含:基于U3D开发的三维编辑器平台开发,Editor工具和数据可视化仿真项目开发对接,油田设计院《油田厂区三维展示》对接Web平台三位模拟展示项目。
2019-11-01 -2020-11-30苏州易观黑洞智能科技有限公司U3D开发
U3D开发(WebGL端数据可视化三维仿真) 主要开发项目包含:智慧工厂,智慧楼宇,机房智能运维,智慧园区,税务地图展示,消防三维搭建平台等三维开发工作属于独立开发。
2018-10-01 -2019-10-31苏州灵石网络有限公司U3D开发
U3D游戏开发 主要参与项目包含(团队协作开发):《梦幻岛大乱斗》(MOBA类多端游戏),《启神》休闲养成类卡牌对战游戏。
教育经历
2011-09-01 - 2015-06-30洛阳理工学院机电一体化专科
2011-09-01 - 2015-06-30河南财经政法大学市场营销本科