




个人介绍
8年手游戏开发,3年前端主程,成功上线10余款手游,均担任核心技术岗,主导多款从0到1全流程开发;
1. 深耕Unity 3D超7年,熟悉开发全流程,自主搭建框架。同时精通LayaBox引擎,熟悉白鹭与 Cocos Creator引擎;
2. 具有扎实的C#语言、JavaScript语言和TypeScript语言编程能力;
3. 熟练掌握UGUI和FariyGUI,UGUI结合Roslyn编辑器处理自动化生成以及组件的静态绑定;
4. 结合Roslyn整理结构化代码的自动生成,优化业务开发中的冗余代码,实现简化编码流程,以及零GC事件结构;
5. 实现多平台SDK混合接入以及自动渠道管理方案,大大降低多平台多渠道处理SDK带来的开发维护成本;
6. 实现通用战斗框架(5款在线项目验证),实现暗黑系,魔兽系的技能以及BUFF系统,战斗支持一键切换服务器运行模式;
7. 拥有丰富的Unity3D多平台发布经验,精通iOS/Andro***等平台开发;
工作经历
2020-03-01 -2025-01-01北京三克油科技有限公司游戏客户端主程
1、协调游戏项目的前后端研发工作; 2、维护公司前端框架; 3、公司多款项目公用一套战斗底层,基于这套战斗框架给各个项目做战斗定制化开发; 4、组织内部的技术交流,分析并解决软件开发过程中的问题;
2018-11-01 -2020-03-01完美世界游戏客户端开发工程师
1、完成游戏孵化中心项目的研发工作; 2、独立负责前后端的所有开发工作; 3、积极参加公司内部的技术交流,分析并解决软件开发过程中的问题; 4、与其他同事高效沟通,提出有效可实施的方案;
2017-06-01 -2018-10-01北京红舞联盟科技有限公司Unity3D开发工程师
1、配合项目经理完成公司软件产品和项目的研发工作; 2、参与功能模块的编码开发; 3、积极参加内部的技术交流,分析并解决软件开发过程中的问题;
教育经历
2014-07-01 - 2017-09-01河南工学院软件技术专科