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个人介绍

8年手游戏开发,3年前端主程,成功上线10余款手游,均担任核心技术岗,主导多款从0到1全流程开发;

1. 深耕Unity 3D超7年,熟悉开发全流程,自主搭建框架。同时精通LayaBox引擎,熟悉白鹭与 Cocos Creator引擎;

2. 具有扎实的C#语言、JavaScript语言和TypeScript语言编程能力;

3. 熟练掌握UGUI和FariyGUI,UGUI结合Roslyn编辑器处理自动化生成以及组件的静态绑定;

4. 结合Roslyn整理结构化代码的自动生成,优化业务开发中的冗余代码,实现简化编码流程,以及零GC事件结构;

5. 实现多平台SDK混合接入以及自动渠道管理方案,大大降低多平台多渠道处理SDK带来的开发维护成本;

6. 实现通用战斗框架(5款在线项目验证),实现暗黑系,魔兽系的技能以及BUFF系统,战斗支持一键切换服务器运行模式;

7. 拥有丰富的Unity3D多平台发布经验,精通iOS/Andro***等平台开发;

工作经历

  • 2020-03-01 -2025-01-01北京三克油科技有限公司游戏客户端主程

    1、协调游戏项目的前后端研发工作; 2、维护公司前端框架; 3、公司多款项目公用一套战斗底层,基于这套战斗框架给各个项目做战斗定制化开发; 4、组织内部的技术交流,分析并解决软件开发过程中的问题;

  • 2018-11-01 -2020-03-01完美世界游戏客户端开发工程师

    1、完成游戏孵化中心项目的研发工作; 2、独立负责前后端的所有开发工作; 3、积极参加公司内部的技术交流,分析并解决软件开发过程中的问题; 4、与其他同事高效沟通,提出有效可实施的方案;

  • 2017-06-01 -2018-10-01北京红舞联盟科技有限公司Unity3D开发工程师

    1、配合项目经理完成公司软件产品和项目的研发工作; 2、参与功能模块的编码开发; 3、积极参加内部的技术交流,分析并解决软件开发过程中的问题;

教育经历

  • 2014-07-01 - 2017-09-01河南工学院软件技术专科

语言

普通话
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技能

Unity3D
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更新于: 5小时前 浏览: 4