刀马
1月前来过
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个人介绍

2015年进入游戏行业,使用Unity3d编辑器+C# 编写项目。


项目1: 重庆声光电科技有限公司,属于一家国企下面的子公司。

项目经历: 博物馆虚拟现实展示,以第一视角/第三视角进行漫游

工作内容: 虚拟现实 UI 模块,如: 切换场景UI、选择物品展示等等

技术: 使用ugui 进行编写、调试部分 shader 控制人物转视角、移动、切换人物动画等等


项目2: 重庆超次元科技有限公司

工作内容: 制作横板 2d战斗类手游

 工作内容: 编写战斗系统部分

 技术: 行为树、assetbundle、ugui、http短连接数据获取、切换动画、特效播放、扩展 unity 编辑器


项目3:重庆旺狗狗科技有限公司

1.担任主程一职

2.负责统筹技术,解决技术问题


目前掌握技术: assetbundle、lua、java、部分oc代码、编辑器扩展、unity 工具开发

工作经历

  • 2016-03-01 -2019-09-01重庆超次元科技有限公司Unity3D工程师

    1. 参考影之刃2手游进行开发 2. 集合地区景区特色对人物、场景、战斗方式、进行刻画 3. 人物横版移动,可进行连招、技能释放、 4. 技术: ugui、assetbundle、lua、C#,对接第三方sdk 【收起】

教育经历

  • 2012-11-30 - 2016-11-01重庆大学计算机应用技术大专

    主修课程:电子技术、离散数学、程序设计、数据结构、操作系统、计算机组成原理、微机系统、计算机系统结构、编译原理、计算机网络、数据库系统、软件工程、人工智能、计算机图形学、数字图像处理、计算机通讯原理、多媒体信息处理技术、数字信号处理、计算机控制、网络计算、算法设计与分析、信息安全

技能

作品
麻将

血战到底

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2018-11-07 11:03
旺狗狗产品

儿童教育类产品 1.将教育内容设计为多个游戏关卡,引导儿童学习 2.培养宠物,儿童多互动操作 3.进行学习报告设计,给儿童

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2018-11-07 11:02
2D横版战斗手游

2D横版战斗类手游 结合景区特色以及相关背景故事做人物刻画和场景设计 设计人物连招、技能释放 设计怪物AI行为 AI移动 躲避、回血等相关行为

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2018-11-07 11:02

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用户403471
北京态璞信息科技有限公司
靠谱
更新于: 2020-05-09 浏览: 1421