个人介绍
2015年进入游戏行业,使用Unity3d编辑器+C# 编写项目。
项目1: 重庆声光电科技有限公司,属于一家国企下面的子公司。
项目经历: 博物馆虚拟现实展示,以第一视角/第三视角进行漫游
工作内容: 虚拟现实 UI 模块,如: 切换场景UI、选择物品展示等等
技术: 使用ugui 进行编写、调试部分 shader 控制人物转视角、移动、切换人物动画等等
项目2: 重庆超次元科技有限公司
工作内容: 制作横板 2d战斗类手游
工作内容: 编写战斗系统部分
技术: 行为树、assetbundle、ugui、http短连接数据获取、切换动画、特效播放、扩展 unity 编辑器
项目3:重庆旺狗狗科技有限公司
1.担任主程一职
2.负责统筹技术,解决技术问题
目前掌握技术: assetbundle、lua、java、部分oc代码、编辑器扩展、unity 工具开发
工作经历
2016-03-01 -2019-09-01重庆超次元科技有限公司Unity3D工程师
1. 参考影之刃2手游进行开发 2. 集合地区景区特色对人物、场景、战斗方式、进行刻画 3. 人物横版移动,可进行连招、技能释放、 4. 技术: ugui、assetbundle、lua、C#,对接第三方sdk 【收起】
教育经历
2012-11-30 - 2016-11-01重庆大学计算机应用技术大专
主修课程:电子技术、离散数学、程序设计、数据结构、操作系统、计算机组成原理、微机系统、计算机系统结构、编译原理、计算机网络、数据库系统、软件工程、人工智能、计算机图形学、数字图像处理、计算机通讯原理、多媒体信息处理技术、数字信号处理、计算机控制、网络计算、算法设计与分析、信息安全