个人介绍
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参与项目:泡泡游戏,梦想新城,血之轮回,百万怪谭,灵山奇缘手游,雏蜂
工作经历
2015-12-01 -2017-11-01擎天柱网络程序员
参与《灵山奇缘手游》开发工作,负责客户端构架搭建和核心系统,负责客户端团队的管理,配合PM推进项目进度。 (《灵山奇缘手游》是3D回合制MMO手游,项目总人数约120人)
2013-12-01 -2015-11-01游爱网络程序员
项目《百万怪谭》(《天天捉妖记》)的项目主创,同时作为技术管理参与《锦衣夜行》《黄飞鸿》项目。 负责以上项目的技术框架搭建,负责《百万怪谭》项目的技术管理工作。
2012-06-01 -2013-02-01银汉网络程序员
参与《血之轮回》项目的开发,该项目是一款基于flash的网页版动作游戏。本人作为主程序负责框架搭建,核心系统编写,程序团队管理。
2004-07-01 -2010-07-01网易程序员
开发《网易泡泡游戏》平台下的游戏,参与开发的游戏:《台风》《梦幻餐厅》《新连连看》《梦想星城》。 负责这些游戏的前端开发工作,部分游戏采用双端开发模式。
教育经历
2002-09-01 - 2004-07-01杭州电子科技大学计算机科学与技术本科
大学肄业,因在校时在网络上组织游戏开发活动被招入网易。
技能
该作为同期开发的《灵山奇缘》的手游版,由腾讯投资擎天柱网络开发,是规模较大的回合制MMO游戏。整体以西游为故事背景,融合中华上古神话,扩大了西游原来的世界观。 (截图为端游版资料)
《百万怪谭》(《天天捉妖记》)是一款2D横板动作手游,以唐朝为背景,融合中国古代各种神怪杂谈,操作流畅打击感强。相同的设计构架和制作流程也被应用在了同期开发的《锦衣夜行》和《黄飞鸿》中。