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全职 · 1000/日 · 21750/月信用正常
工作时间: 周末10:00-18:00工作地点:
服务企业:
54家累计提交:
3工时
联系方式:
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个人介绍
Cocos引擎五年使用者,从2015年开始使用C++版本到2017年过度到cocos2d-js版本,然后是到2019年过度到quick-cocos2dx,使用lua进行开发。再接着就是2020年开始使用creator进行开发。开发过棋牌类游戏,捕鱼游戏,直播间小游戏等多款不同种类游戏,均已上线(有些已经下架)。
技术栈:C++,js,lua,java等。
常用设计模式:单例模式,观察者模式,工厂模式,代理模式,mvc架构设计模式等。
常用网络通信:https,socket。
常用数据结构:
C++:堆,栈,map等, lua:表,js:对象
技术栈:C++,js,lua,java等。
常用设计模式:单例模式,观察者模式,工厂模式,代理模式,mvc架构设计模式等。
常用网络通信:https,socket。
常用数据结构:
C++:堆,栈,map等, lua:表,js:对象
工作经历
2020-08-01 -至今上海播呗网络科技公司Cocos游戏研发
从事直播间小游戏开发,采用creator引擎做直播间小游戏开发。其中包含大转盘,黄金矿工联网版,炮火连天(类似单人网络捕鱼)等项目。个人负责整个游戏前端开发。
2019-03-01 -2020-07-01北京捷迅佳音郑州分公司Cocos2dx
从事游戏平台开发,sdk接入等。具体有平台大厅功能(签到,道具包,活动,房间,大礼包,邮件等)开发,捕鱼类游戏开发,老虎机游戏开发,网赚类游戏开发等。
2017-03-24 -2019-03-01第一视频集团Cocos2dx工程师
App嵌入cocos2d框架开发功能,H5小游戏开发,世界杯活动小游戏,足球场动态动画显示,sdk接入,游戏维护,u3d麻将前后端维护等。
2015-07-01 -2017-03-01河南炯腾科技技术负责人
编写产品需求,乙方研发对接,产品部分功能研发等
教育经历
2012-09-08 - 2016-07-01河南财经政法大学计算机科学与技术本科
2012年9月入学河南财经政法大学,计算机与信息工程学院,读取计算机科学与技术专业,大学期间,获得过两次奖学金,大三学期,担任过一年班长。
技能
COCOS2D-X
H5游戏开发
C++游戏开发
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