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全职 · 1000/日  ·  21750/月
工作时间: 工作日20:00-24:00、周末9:00-22:00工作地点: 远程
服务企业: 7家累计提交: 2工时
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个人介绍

1、熟悉ios ,熟练appstore上架流程,unity3d,lua,c#,objective-c。
2、多年Cocos2D和unity3D游戏开发经验。
3、担任3个项目的主程职位。
4、敢于担当,善于解决技术疑难问题。


1、熟悉ios ,熟练appstore上架流程,unity3d,lua,c#,objective-c。
2、多年Cocos2D和unity3D游戏开发经验。
3、担任3个项目的主程职位。
4、敢于担当,善于解决技术疑难问题。


1、熟悉ios ,熟练appstore上架流程,unity3d,lua,c#,objective-c。
2、多年Cocos2D和unity3D游戏开发经验。
3、担任3个项目的主程职位。
4、敢于担当,善于解决技术疑难问题。

工作经历

  • 2018-12-01 -至今深圳帝华网络有限公司主程

    1、捕鱼的项目负责人,负责基础框架搭建,网络搭建,UI框架搭建,ab包处理,热更新。 2、负责组内人员的工作分配,任务拆分,绩效考核。

  • 2016-06-01 -2018-12-01深圳云中信息技术有限公司主程

    1、担任云中幻想主程职位,负责搭建架构,Appstore上线,热跟新功能。 2、负责网络模块,ab包加载和打包模块,战斗模块。 3、负责组内成员的任务分配和绩效评分。 4、负责解决项目里面的技术问题。

  • 2013-09-01 -2016-05-01广州悦世界信息科技有限公司主程

    负责神域之光项目, 负责神域之光项目,负责神域之光项目, 负责神域之光项目, 负责神域之光项目,负责神域之光项目, 负责神域之光项目, 负责神域之光项目,负责神域之光项目, 负责神域之光项目, 负责神域之光项目,负责神域之光项目,

  • 2011-06-01 -2013-09-01广州狼骑网络科技有限公司高级工程师

    这是一款和你以往玩过的卡牌游戏都不一样的游戏,从创建角色开始,所有的打怪、拣宝都是自动的,是当今最萌最流行最新派的“懒人”卡牌游戏。 主要负责挂机传说项目,负责游戏框架搭建,负责网络模块,APPstore上架功能,负责日常工作安排以及技术问题解决等。

教育经历

  • 2007-09-01 - 2011-06-01湖南人文科技学院电子科学与技术本科

    在学校期间担任过学习委员,爱心社副社长职位

技能

cocos2dx
Unity3D
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更新于: 2019-02-16 浏览: 706