资深图形开发
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个人介绍

➢ 具有良好的团队合作精神;工作作风精干、自信;具有很强的学习、科研、实践能 力,优秀的文档编写能力

➢ 研究生阶段主要从事卫星导航和GIS 相关的研发工作,熟悉对于Qt Creator、VS 开 发环境的开发,研究领域侧重于算法方向

➢ 主要掌握的开发语言包括C++、Python、C、Java、MATLAB、Lua 等,有较强的编 程能力和软件架构能力

➢ 对于计算机底层、跨平台软件开发和计算机图形学有一定的实践和项目经历,对 Linux 开发以及数据库有实际项目经验

➢ 对于动画、图形、渲染方向等有比较有丰富的实际项目经验,同时有车机开发经 验,有很强的学习和研究能力

➢ 英语六级水平,有较强的英语听说读写能力,办公场地在宝马,经常和德国团队进 行项目对接

工作经历

  • 2021-09-02 -至今车企技术leader

    3D Car 项目 1. 通过 3D 车模的减面,减少内存占用,完成 3D 车模的制作 2. 车模导入到 RaCo(自研引擎),添加相应的 Lua 绑定接口,完成车 模的外部控制 3. 解析 Lua 完成 Assets 的导出和生成 4.将生成的 3d Car 的模型渲染到宝马汽车的中控屏,完成产品交付 动画播放的曲线窗口 Qt C/C++ 模块负责人 内容: 1. 对 Qt 如何实现曲线的描画有了一定的认识 2. 对贝塞尔曲线和 hermite 曲线的原理与实现有了深刻的认识 3. 对于播放动画的实现流程有了深刻认识

  • 2020-07-01 -2021-08-31北京军工软件开发工程师

    XX 等效软件的开发 QSS Qt C++ 软件设计/开发 内容: 1. 该项目包括 4 个软件,都是我自己一人完成,包括上位机软件的界 面设计,软件的业务流程实现 2. 一个人就是一个队伍,从 PS 修图,界面优化,到后端数据库设 计,业务逻辑实现,再到嵌入式编程,面面俱到。最后还涉及到跨平 台移植和 qt5 到 qt4 的跨版本移植 3. 对于设备的上的软件编写,涉及到嵌入式编程和串口通信,也是通 过 Qt 实现 4. Linux 系统编程和 Shell 脚本编写,以及开机自启动等技术的实现都 有所涉及 XX 液位解析软件 Qt C++ QSS 软件开发/算法设计 内容: 1. 加深了对于滤波算法的认识,同时对于QSS 的语法和 Qt 的 Ui 设 计有了深刻的认识 2. 对于软件的设计和算法的设计有了深刻的理解,同时对于UML图 的画法的使用有了深刻的理解 3. 对于 Qt 多线程和网络编程有了深刻认识 4. 对于 Qt Creator 编写成 dll 函数库供 VS 程序调用,有了技术上的 积累

  • 2017-07-01 -2020-06-30大学老师计算机讲师

    JS 引擎的应用开发 JS Qt C++ 项目负责人 1. 对于 JS 语言有了一定的理解 2. 对于 SpiderMonkey 引擎库有了深刻的认识,熟练掌握基于 qt5 的 JS 库调用 数据结构 C 主讲教师 内容: 1. 对数据结构的线性表,栈,队列,树,图,查找和排序有了深刻的 认识; 2. 将数据结构的算法都通过 C 语言进行了实现,并代码以及课程信息 更新至 Github 3. 再次夯实了计算机的基础,对于数据存储格式和计算机执行的效率 有了深刻的理解,同时加深了对数据的处理的理解 “乐子***项目 Java 模块负责人 内容: 1. 主要负责算式的生成,用的语言是 Java 语言,开发环境是 Eclipse,熟练掌握 Java 的开发 2. 对于 Java 的内存回收机制和常用的数据结构有了深刻的理解 3. 对于 Java 语言和 C++语言的差异性,以及 Java 语言的继承,重载 机制等有了深刻的认识

教育经历

  • 2017-06-30 - 2020-06-30山东科技大学计算机科学与技术硕士

技能

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作品
渲染引擎

渲染工具开发主要是基于qt实现的渲染引擎,可以包含所有渲染引擎的基本功能:相机,添加模型,模型移动,添加光照,渲染次序,坐标系转化和广告牌机制等。 可以显示:人物,模型,相机参数,以及在各个坐标系中的值。

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2024-06-28 21:58
Markdown助手

Markdown助手的主要是用于Markdown文件编写过程中,资源的管理以及文件的批量修改,可以帮助Markdown的编辑人员,更加专注于文件的编写,提高文档的编辑效率。github仓库地址:https://github.com/WeiMuYang/markdown-assistant - C/C++ - QT - QSS - 界面设计

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2024-06-28 21:43
更新于: 06-28 浏览: 74