个人介绍
9年工作经验,完整的开发过多款程序,包括4款游戏和3款移动端APP.
一.工作能力
对unity开发引擎的各种使用都非常熟练,包括但不限于物理引擎使用,场景管理,实例管理,自定义mesh的处理.
精于算法,快速实现各种功能,并优化项目运行效率.
ios移动端开发十分熟悉,包括但不限于支付功能,即时通讯,消息推送,第三方***能,各种方便的使用手势等.
二.产品策划技能
多款产品从0到1的磨练,从项目立项开始就follow,
参与并主导需求分析,根据需求提出解决方案,再进一步制定工作计划.
工作经历
2017-02-01 -2019-02-24客倍增网络科技有限公司高级移动端工程师
负责iOS模块设计、架构及开发; ReactNative和原生混合开发. 编写技术文档及新技术的调研;
2015-03-04 -2017-01-19大手小手高级移动端工程师
主程,完全开发多款游戏,功能包含但不限于. 物理引擎,各种受力控制以及速度变化. 场景管理,场景加载,场景切换. 游戏存储,本地化数据.
2013-01-01 -2015-03-03百丽国际高级数据库工程师
数据库搭建,维护,使用
2011-03-01 -2012-11-01雅马哈信息高级数据库工程师
数据库搭建,维护,使用
教育经历
2008-09-01 - 2011-07-01厦门理工学院计算机科学与技术大专
计算机等级考试三级数据库证书. 开发了聊天室系统,购物商场系统
技能
在线人员管理,积分管理系统. MVVC框架, 加入环信,极光,*(支付和分享功能),支付宝(支付功能),CardView等插件, 实现即时通信,信息推送,支付,类探探的滑动审核. FMDB, NSUserDefaults,服务器推送配合异步数据加载,实现的低刷新低服务器压力的数据更新模式.
AR互动游戏,将现实中的七巧板映射到游戏中。 操作现实中的七巧板,游戏中的物体会做出相应变化. 优化的七巧板拼装逻辑,系统会自动计算所有拼装的可能,并给予辅助. 一款寓教于乐的益智游戏