龙三哥
1月前来过
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个人介绍

十年工作经验,一直从事游戏开发,擅长技术攻坚,逻辑框架。独立带过项目,现在在大厂资深岗位,独立完成各种框架,对mvc,服务定位等框架有深入认识。对ecs架构有一定认识。做过多款游戏,端游,手游都有。擅长mmo,卡牌等游戏类型的开发。擅长项目优化。有过创业经验,喜欢沟通和分享。最近一直在做unity和ue4项目。

工作经历

  • 2018-10-01 -至今巨人网络主程

    主要从事业务和逻辑架构,参与项目很多业务开发,开发了一个逻辑和数据分离的框架。实现各种底层开发和核心逻辑开发。擅长与引擎分离的逻辑框架开发。

  • 2016-01-01 -2018-10-01翼遥网络主程

    客户端框架搭建,游戏性能优化。分配工作,利用unity3D搭建完整工作流,mmo项目,多人同屏在线。高效开发项目,能快速迭代项目

  • 2013-02-01 -2016-01-01上海绿岸网络高级程序员

    mmorpg开发,游戏开发,大型同屏在线游戏,以先秦古籍为背景,还原古典神怪的玄幻仙侠网游。游戏按照古书记载,在游戏中还原古典,并将诸多隐藏的情节与未尽的故事在游戏中扩展与延续。

  • 2010-04-01 -2012-08-01游戏橘子客户端工程师

    日本著名游戏改变,mmoRPG和moba玩法,很有意思的游戏,负责游戏引擎的开发,功能业务开发,游戏业务工具。在多人同屏同屏游戏。

教育经历

  • 2007-08-01 - 2010-06-01江苏财经职业技术学院电子科学与技术本科

    学校里自学编程,很喜欢写代码。擅长编程。

技能

Unreal
C++
Unity3D
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作品
代号斩

mmoRPG多人同屏在线,能稳定多人同屏在线,能稳定多人帧率稳定。u3d开发,大型项目。多人同屏。代号斩手游是一款根据三国剧情改编的动作类游戏。玩家可以在三国的硝烟战场上施展你精美的连招和特色组合技,打到足够多的连击数触发必杀技能,让自己的伤害突破极限!

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2019-12-04 22:24
更新于: 2019-04-20 浏览: 537