个人介绍
●熟悉JSON XML TXT配置文件书写及加载
●熟悉委托泛型反射的运用
●熟悉NGUI EasyVR VRTK EasyTouch 2DTools ITween等插件的使用
●熟悉线程 进程 协程
●了解常用的游戏设计模式
●了解热更新、Socket编程
工作经历
2023-05-01 -2024-01-01北京威力强化科技有限公司Unity开发
优化代码逻辑算法 ,解决游戏 GC 过高严重卡顿问题 编辑器工具扩展 ,优化资源导入 ,替代人工修改成本达成降本增效 接入并维护支付相关 SDK ,协同服务器攻克支付掉单难题。 将单机游戏本地数据迁移至服务器,以确保数据安全并防范作弊行为。 针对打包过程中所涉及的各项问题,确保项目顺利进行打包、测试及上线环节。
2022-11-01 -2023-02-01北京动力次元科技有限公司Unity开发
1.解决游戏卡顿优化 2.优化热更新方案 ,减少游戏启动时资源下载时间 3.编辑器扩展编写 , 自动化资源打包 4.热更资源自动化检验完整性等 5.第三方 SDK 接入等 6.游戏各项模块功能实现 7.前后端数据互通对接 8.android及 ios 后台资源版本管理
2021-04-01 -2022-10-01北京开心灿烂科技有限公司游戏开发工程师
主要独立负责休闲小游戏开发,协助其他同事共同开发,指导新同事快速融入团队,与同事共同进行新技术研发,游戏框架设计制定!!!!!!!!!!!!!!
2019-10-01 -2020-07-01北京回音谷科技有限公司游戏开发工程师
负责游戏框架的选择设计及搭建,负责游戏性能的优化,根据需求实现游戏逻辑,攻关开发过程中遇到的难题,与美术策划等及时沟通,明确需求任务目标,保证项目进展。上架项目,迭代及热更。
2019-05-22 -2019-10-01智网易联U3D开发工程师
1、参与软件工程系统的设计、开发、测试等过程; 2、协助工程管理人保证项目的质量; 3、负责工程中主要功能的代码实现; 4 、解决工程中的关键问题和技术难题; 5 、协调各个程序员的工作,并能与其它软件工程师协作工作。
2018-04-10 -2019-10-02盛邦新业U3D开发工程师
1、负责VR类资源集中、归档、V交互场景开发等工作。 2、基于Unity的虚拟现实通用类、通用功能函数的编制。 3、基于Unity的虚拟现实项目控制程序编制。 4、编写各种各样的软件说明书,如:需求说明书,概要说明书等
2016-03-10 -2018-03-20智胜科技程序
完成项目的功能模块开发 协助其他程序员一起完善功能 与相关部门沟通配合以完成项目开发 与相关部门沟通配合以完成项目开发与相关部门沟通配合以完成项目开发与相关部门沟通配合以完成项目开发
教育经历
2010-09-01 - 2013-06-10郑州大学计算机科学与技术大专
VR虚拟现实高级工程师(ACAA) 高级软件工程师(工信部)