




个人介绍
热爱新技术,专业建模和程序
熟悉 Maya,max,blender 等主流建模软件及 ps,bodypaint3d,substance
paint 等绘图软件,熟悉 office 等办公软件。
熟悉 python,c,c++,ue4,unity,c#,HTML 等编程语言及游戏引擎,入门
java,jq,php ,等编程语言
最擅长C#,UE4/5,C++,其次,Python,HTML,JAVA
目前从事 C#后端开发
工作经历
2024-07-25 -至今思迈数字科技(宁波)有限公司C#后端
工作内容: 1. 参与宁波市红十字会捐赠管理系统后台的开发及后续前后端的独立维护 2. 参与Excel导入导出框架的研发 3. 参与公司自研框架的维护 4. 蓝牙测距项目的技术预研(软件方面,nrf5340) 业绩: 1. 参与宁波市红十字会捐赠管理系统后台的开发及后续前后端的独立维护 2. 参与Excel导入导出框架的研发 3. 参与公司自研框架的维护 4. 业余时间编写MAUI控件库,avalonia控件库,及ui设计
2022-07-22 -2023-04-30宁波派特计算机软件有限公司ue4程序
负责 ue 4相关软件的开发和相关项目的推进,及部分QT项目 工作内容是涉密的仿真项目 编写过 qt 的组件库 编写过 ue 5的 slate 组件库 参与了部分简单特效的制作 独立开发过基于 qt 的小工具 主要负责项目中的全部 ue 4部分 会和美术对接,部分需要美术修改的内容会在能力范围内独立完成,不完全依赖美 术 基本上 ue 4部分的内容全部为本人独立完成
2021-05-10 -2022-01-19杭州折跃科技有限公司UE4
使用 QT 编写了独立的软件启动器,并使用 advanced installer 制作了安装程序 整理蓝图节点,优化原有逻辑,使逻辑更清晰代码更便于阅读。并提升了一点性能 制作了部分动画功能 编写了项目文档 负责了项目中部分业务逻辑的编写,主要为 umg 界面,擅长 UI 搭建和还原,可以 用最少的外部资源做最还原的UI
教育经历
2019-07-02 - 2020-07-02杭州火星时代教育游戏建模专科
学习了游戏建模相关技术,3dsMax,Maya,SP
2016-09-21 - 2019-06-20宁波职业技术学院计算机应用技术大专
2017年ACM市赛二等奖,省赛三等奖 艺灵工作室实习游戏编程兼建模