




个人介绍
我一个人就是一个专业团队。
【个人简介】
本人于2018年六月毕业于北京大学软件与微电子学院,自研二(2016)开始在一名业内知名的Unity大牛老师的带领下开始进行Unity 3D相关的开发工作,毕业后放弃了进入大公司工作的机会,成为了一名独立开发者,至今已有四年Unity3D开发经验;
虽然本人的开发年限不算长,但本人因为极强的进取心与忍耐力,不断学习,不断接手各种商业项目进行磨炼,自信已经可以独当一面,称得上是一名资深的Unity开发工程师,毕业后短短一年间,独立设计与开发了数个个商业项目,深受甲方企业的认可;
三年来,本人一直专注于Unity3D的开发,所涉及的领域包括但不限于:
* HTC Vive的商业VR应用开发;* HoloLens的AR超大空间商业应用开发;* 基于WebGL的网页交互应用开发;* 基于WebPlayer的网页交互应用开发;* AAA级VR游戏开发;零零总总大概上十个项目,大部分都是本人独立开发完成;
【我的优势】
技术优势:
1.本人极端精通Unity 3D,使用Unity开发应用与游戏就像呼吸一般轻松自然;
2.本人有着丰富的AAA级游戏大作的游玩经验,所有的交互操作与UI设计都会经过考量,给用户AAA级游戏的交互体验;
服务优势:
1.本人能针对委托方的问题描述量身定制解决方案,甲方不需要提供完整的方案,本人会根据大致的需求精确捕捉委托方的意图,提供最良好的需求描述与解决方案,并从0到1构建整个项目;
2.本人对于应用的架构设计,稳定性设计,应用的优化以及应用的交互体验打磨有着近乎病态的追求,所以本人交付的产品具有稳定性高,维护性高,交互体验良好的特点;
3.本人工作多年,认识了不少优秀的原画师,建模师与动画师,甲方可以将技术开发与美术以及建模等一切项目的开发内容委托给本人,一站化解决甲方的问题,避免委托方过多造成的沟通成本;
4.本人提供专业的后期维护服务,在协议规定的期间,本人保证会在工作日和双休日会一直在线,随时听取甲方的意见反馈与Bug反馈,并在最短的时间内给与甲方新的版本迭代,帮助甲方尽快将产品上线;
5.针对项目交接的问题,本人可以免费提供产品交接的服务,帮助甲方顺利将项目过渡给新的开发者,但本人更欢迎甲方能继续信任本人进行新的产品迭代;
6.本人有过两次接手他人项目的经验,在与前任开发者零沟通的情况下,通过Review代码(180个脚本文件)在三天后开始快速开发迭代,所以本人能够以极低的沟通成本快速接手项目;
【我能做什么】
所有交互式内容相关的一切,包括但不限于:
* VR/AR应用;* 网页3D交互内容;* 安卓/iOS应用程序或游戏;* Windows应用程序或游戏;工作经历
2018-06-01 -至今自由职业者Unity高级工程师
主导或者独立开发了以下几个应用: 基于WebGL技术的故宫倦勤斋网页展示平台; 2018年淘宝造物节科技馆Hololens客户端主程; 西安亚成电子教仪电气教学仪器VR操作仿真应用; 北京航空航天大学在线机械仿真实验应用; 高压灭菌实验VR仿真实验应用; 北航在线电路仿真应用;
2016-05-01 -2018-06-01北京市光影无限科技有限公司Unity客户端开发工程师
程序开发
教育经历
2015-09-10 - 2018-07-20北京大学电子通信工程硕士研究生
保研入学总成绩专业第一
2011-09-04 - 2015-07-01华中科技大学电子科学与技术本科
大二当了一年班长,获得过国家励志奖学金,校三好奖学金; 参加全国大学生集成电路设计大赛获得全国一等奖,参加校内数字电路设计大赛获得校一等奖; 成绩优秀,毕业后以专业第二的成绩保送到北京大学读研;