个人介绍
四年Unity工作经验 两年VR开发 两年多媒体互动项目开发
开发过多款一体机VR、多媒体互动项目。掌握墙面地面投影互动、Kinect体感识别,语音识别 人脸识别抠像,视频合成,Gif拍照 单片机串口通信 滑轨屏等等互动项目的开发.
做事有计划 细心 礼貌
专业知识构成:------------------------------------------------------
1.熟练使用C#语言 常用数据结构 算法;
2. 熟练使用http tcp udp websocket等网络编程知识;
3. 熟练运用设计模式和框架工具(配置表 fsm状态机 事件系统 对象池 通用资源加载...);
4. 熟悉xLua热更新 AB包和PC版差异化文件更新成熟项目经验.
5.掌握云产品使用 oss、ecs服务器 域名 短信验证码...
6.熟练使用unity引擎的常用API 组件和常用插件(Dotween、视频播放录制、EasyTouch 语音识别、游戏统计).
7.有unity引擎优化经验 :资源方面、内存方面、Draw call 、对象池等技巧。
工作中的效果视频 我的联。席方式 1.8.7.5.2.1.8.2.2.7.8
https://pan.baidu.com/s/1i0GXPsK02NW-blrw8O41Qg
工作经历
2022-06-01 -至今江苏金鸽网络科技有限公司unity开发
业务:线上展厅 3d校园 化工园区 数字人 云渲染 pico头盔vr 我负责项目开发
2018-10-03 -2020-11-19上海缤蓝商务咨询有限公司unity多媒体互动开发
负责多媒体互动项目的程序开发 项目包括拍照抠像美颜、体感互动、opencv人脸识别、kinect体感、单片机串口控制灯光 跑步机等等、图片打印、语音识别、视频合成互动、绿幕拍照、照片墙互动其他各种定制游戏的开发。 开发周期多为快节奏多修改项目:3-7天。 独立控制项目的开发时间把控 项目的可行性,负责unity客户端代码的编写,和服务端的接口对接.
2017-09-03 -2018-08-08南京汉火科技有限公司unity开发
负责vr项目的构思 开发思路模块编写 研发功能实现 需要做的工作有:项目流程图构思、UI框架搭建、其他功能逻辑代码编写,sdk的接入、基于unity引擎的项目优化,对于测试反馈的功能优化。 开发周期多为模块功能较多项目:1个月到2个月
教育经历
2014-04-09 - 2017-06-03江苏建筑职业技术学院计算机软件专科
专科学校,主要教的是实用性课程 unity c语言 c# java 数据结构 算法 android,有简单的计算机组装等实习课。 课程走的是博大的路线,发挥你自己的兴趣,又不忘核心的数据结构和算法课程,抛弃了计算机原理 编译原理 计算机操作系统等研究性人才课程。
技能
链接:https://pan.baidu.com/s/1NNXGXxWiXW3kdjGKFtq8rw?pwd=6666 提取码:6666 对面积大的化工园区进行建模 然后可通过第三人称摄像机在场景进行漫游. 模拟各种天气 功能定制化开发
链接:https://pan.baidu.com/s/19qKiR7bjTfIOFCTDfKthjg?pwd=6666 提取码:6666 可通过网页浏览器链接打开用键盘或者屏幕图标进行在展厅里的漫游 看视频 看ppt 可对现实中的建筑进行一比一还原.展厅、医院 厂房