李小布丶
1月前来过
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个人介绍

本人2017年入行至今,已经有接近6年的开发经验,一开始在做Unity方向的开发,19年初开始小游戏方向的开发

工作经历 和TA聊聊

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技能

Unity3D
小游戏开发
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作品
荒野射击

类荒野乱斗游戏 1 对战类游戏,玩法类似于荒野乱斗 2 本游戏策划/客户端均由本人自行完成 3 独立游戏,还处于开发中,展示的仅为当前效果

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2023-04-18 18:20
联机三消(链游)

1.联机形式的三消游戏,类似于MatchMaster,工程包括客户端、游戏服务端以及配置服务端和网页后台 2.独立完成客户端和服务端的全部功能(不包含配置服务端和网页后台) 3.客户端功能 3.1 三消核心玩法 3.2 对战AI机器人,当服没有匹配到合适对手时,采用本地AI进行比赛 3.3 商店、大奖赛、赛季奖励等,可通过读取配置开启关闭大奖赛和赛季奖励,也可以配置商店物品、优惠礼包和物品价格等 3.4 钱包接入 3.5 热更新 3.6 数据加密 3.7 客户端开发框架 4服务端 4.1 账户系统 4.2 登陆、存档、排名、校验等基础功能 4.3 游戏中采取状态同步的方式进行对战 4.4 技术栈:java+mina+mysql

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2023-04-18 18:10
火柴人射手

1.回合制对战游戏 2.客户端具有PVP和PVE两种模式 3.独立完成本项目中服务端全部内容 4 服务端 4.1 对战采取状态同步 4.2 登陆 存档 排行榜 支付等基础功能

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2023-04-18 18:15
更新于: 2023-04-18 浏览: 335