银三
1月前来过
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个人介绍

本人大学就读广大华软软件系专业, 毕业后在软件公司工作近两年时间,期间一直对广丰一内部系统进行开发和维护.在该项目基本完结时,辞职并自行培训游戏开发.在培训以Unity为主,并有一个月的UE4课程,期间学习了许多Unity引擎的功能特性以及游戏开发基本技巧,如:对象池,状态机,数据分离,多人游戏,热更新等.本人深知培训的内容尽是些入门的基础知识,但我亦相信以我科班生的身份和近两年的软件工作经验能够克服各种困难完成上级的任务.

工作经历

  • 2020-10-03 -至今广州虚拟动力网络技术有限公司unity开发工程师

    1. 了解和沟通项目需求, 提出技术方案; 2. 设计项目开发架构; 3. 开发核心模块和功能; 4. 为美术开发配套编辑器工具, 优化工作流程; 5. 参与后端接口设计并对接; 6. 合并组员功能模块; 7. 负责项目发布;

  • 2019-10-01 -2019-12-01广州闪扑动漫科技有限公司游戏程序开发

    工作内容:根据主管要求使用unity或ue4开发程序功能模块或完整项目 项目经验:南昌市城投项目-透明展柜 项目简介: 使用UnityUGUI开发的展示南昌市红谷滩城市投资集团历年所获得的荣誉和奖牌的程序

  • 2017-07-01 -2019-03-01广东华智科技有限公司程序员

    工作内容:实现前端交互及后台业务处理逻辑,开发前端插件,实现移动端后台访问接口,服务器batch(定时任务),数据表设计 项目经验:广丰移动销售系统

教育经历

  • 2013-09-01 - 2017-07-01广州大学华软软件学院软件工程本科

    主修软件工程课程 C# JAVA 数据库等 选修游戏程序开发 unity GPA: 2.7/4.0

技能

UE4
cocos2dx
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更新于: 2019-12-20 浏览: 274