JezzyChao
1月前来过
全职 · 700/日  ·  15225/月
工作时间: 工作日09:00-18:00工作地点: 远程
服务企业: 36家累计提交: 3工时
联系方式:
********
********
********
聊一聊

使用APP扫码聊一聊

个人介绍

拥有3年以上的游戏客户端开发经验,精通Unity和CocosCreator游戏引擎,拥有搭建游戏底层框架的经验,能够对项目版本进行规范的管理,快速高质量的实现任务需求。

擅长开发游戏类型:休闲类,策略类。

熟练使用Unity,使用UGUI进行UI的开发及界面动画的制作,熟悉物理引擎、GUI控件、Navigation导航系统、Mecanim动画系统、粒子系统,使用过LitJson、DoTween、ITween和Spine等插件;

熟练使用Cocos Creator,同时能够接入各种平台(***,Facebook小游戏等);

熟练使用 C#和Javascript脚本编写代码,拥有良好的编码习惯;

精通C++,能够写出高效的C++代码

掌握常用的设计模式和数据结构,了解过常用算法,数学基础良好;

使用QT开发过游戏剧情编辑器;

工作经历

  • 2018-04-26 -至今苏州大禹网络科技有限公司CocosCreator工程师

    1.使用CocosCreator游戏引擎开发跨平台游戏( w***,vivo快游戏,oppo快游戏,native,ios,字节跳动小游戏等); 2.负责各个平台的接入工作; 3.实现游戏客户端中的各种系统功能; 4.使用nodejs实现服务端中的系统功能;

  • 2016-08-01 -2018-04-20北京中易游网络科技有限公司Unity工程师

    1.使用Unity3D开发游戏项目,主要负责工作内容如下: 2.负责游戏前端的UI框架开发,以及UI热更新解决方案实现。 3.负责角色系统,装备系统,邮件系统,聊天系统和剧情系统的实现。 4.解决Spine骨骼动画中遇到的渲染层级排序问题。

教育经历

  • 2012-09-10 - 2016-06-26中国地质大学(北京)地图学与地理信息系统本科

    毕业设计《基于Unity3D和LBS的AR实现》获得优秀毕业设计的评价

技能

Node.js
C++
cocoscreator
Unity3D
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
作品
魔法拼图

Unity开发的休闲类游戏。

1
2019-12-01 14:22
荒野日记

CocosCreator开发的求生探险类游戏。在荒野上玩家可以采集资源,分配资源,打造武器,升级建筑使自己存活下去,同时会触发一系列的剧情。

1
2019-12-01 13:33
次元战歌

一款二次元风手游。游戏拥有关卡模式、PK战斗、百变换装、好友聊天、多种技能装备等让游戏可玩性更高,好玩不枯燥,独特的UI界面Q版可爱又不失科技感,美美的插画和 生动的人物犹如在二次元的世界里穿梭…

1
2019-12-01 13:20
更新于: 2019-12-03 浏览: 776