别人笑我太疯颠
1月前来过
全职 · 1000/日  ·  21750/月
工作时间: 工作日10:00-17:00工作地点:
服务企业: 30家累计提交: 5工时
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个人介绍

15年工作经验,10年游戏开发经验。unity/白鹭/laya游戏修改bug,运维部署,开服合服,sdk接入,打包上传,游戏换皮,熟悉c/c++/lua/c#/java/php/python,vs/u3d/ue/egret/laya,redis/mysql/centos/SVN/xcode/android studio/myeclipse/eclipse/visual studio/mono develop/nginx,可公可私可开发票

工作经历

  • 2016-04-01 -至今深圳市天马行空信息科技有限公司公司创始人

    负责公司游戏产品的研发与运维,多款手游产品及h5产品上线运维优化修改BUG,具体为:手游产品渠道sdk接入,云服务器管理,打包客户端,自研产品的开服合服,windows/Centos正式运营环境部署等。对研发团队(3-4人)指导和管理。

  • 2012-04-01 -2016-04-01深圳科诗特股份有限公司程序员

    页游项目 弑神 手游项目 我就是江湖 工具:cocos2dx/xcode/vs2009/vs2012/eclipse 语言:lua/c++/objectc/java/

教育经历

  • 2000-09-01 - 2004-07-01桂林电子科技大学信息与计算科学本科

    四年全日制本科学习,在校期间共获得英语四级、毕业证学位证等相关证书

技能

Laya
egret引擎
C++
MySQL
Unity3D
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作品
unity仙侠回合

全栈开发,维护,sdk接入,unity引擎,中国仙侠风格,丰富养成系统,丰富的活动内容,可PK推图,养成丰富多元,是休闲娱乐的好游戏。

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2021-06-25 10:46
unity仙侠mmo

仙侠mmo全栈开发,维护,sdk接入,unity引擎,仙侠风格,丰富养成系统,丰富的活动内容,可PK推图,养成丰富多元,是休闲娱乐的好游戏。

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2021-06-25 10:33
unity三国卡牌

三国卡牌全栈开发,维护,sdk接入,unity引擎,三国q萌风格,丰富养成系统,丰富的活动内容,可PK推图,英雄随便抽,养成丰富多元,是休闲娱乐的好游戏。

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2021-06-25 10:29
更新于: 2021-06-25 浏览: 989