汤奇环
9小时前在线
全职 · 1200/日  ·  26100/月
工作时间: 工作日0:00-24:00、周末0:00-24:00工作地点: 远程
服务企业: 110家累计提交: 127工时
联系方式:
********
********
********
聊一聊

使用APP扫码聊一聊

个人介绍

【个人简介】

七年游戏开发经验,曾主导使用cocos2d、Unity3D、UE4引擎高效的完成过多款游戏(h5、单机、网游),并有丰富的经验与项目中的各个角色进行沟通、对接。10+单外包经验,熟悉与雇主及各个参与方进行沟通、合作及相关流程。开发过的游戏类型包含,休闲、体感、ARPG。处女座程序员,对代码整洁度及性能有自我要求。开发过的游戏类型包含,休闲、体感、ARPG。性格好,易沟通。

工作经历

  • 2020-10-15 -至今QUD ITUE4开发工程师

    使用UE4(4.26、4.27)进行游戏开发。 DemonKnights: 1.实现抓钩系统 2.使用Hierachy Task Network实现各兵种AI。 3.角色动画系统 4.通过GAS实现战斗逻辑

  • 2018-11-20 -至今深圳易帆互动科技有限公司高级客户端开发工程师

    参与开发真三国无双6 负责根据策划文档进行游戏开发: 1.buff系统(buff、触发buff) 2.战斗逻辑 3.多小兵寻路算法 4.UI相关功能开发

  • 2016-12-19 -2018-11-23深圳奥比中光科技有限公司U3D主程序

    负责根据策划文档进行游戏开发。 对游戏进行优化、确保游戏体验。 对开发完成的游戏进行android平台移植。 进行新项目技术预研。 组内难点攻坚。 进行游戏版本升级及各版本BUG修改。 在职期间主导开发超级飞侠体感学习机,主要负责有: 1.架构搭建 2.游戏核心逻辑实现 3.把握开发进度 4.性能优化 5.难点攻坚 6.版本更新维护 互动地幕投影,主要负责: 通过对openni获取到的彩色图进行分析并过滤掉无用的相关roi点得到投影区域范围并进行触摸区域标定实现触摸区域与投影区域一致。 通过对比体感摄像头采集的深度图的深度数据获取到用户点击的区域,并通过android发送系统事件实现触摸功能。 互动地幕投影,结合奥比体感摄像头与投影仪,实现地幕与玩家交互。 开发环境:openNI + opencv + android 参与开发的有魔法沙拉视频对战版,主要负责: 负责对实时联网传输图像数据部分进行难点攻克,并最大限度保证性能损失为最小,同时需要考虑带宽因素,传输需要进行压缩并且压缩、解压不能消耗过多CPU: 1. 尝试在sdk底层c++层使用第三方图片压缩库,但压缩率及性能均无法满

  • 2015-07-01 -2016-12-01深圳市中青宝互动网络有限公司游戏开发主程序

    1.负责根据策划文档进行游戏开发。 2.对游戏进行优化、确保游戏体验。 3.对开发完成的游戏进行android、IOS平台移植。 4.接入各渠道SDK。 5.配合运营需求,针对不同渠道推出不同的渠道版本。 6.进行游戏版本升级及各版本BUG修改。 独立完成泡泡龙水果大冒险游戏开发。并被评委咪咕明星游戏。

  • 2015-05-01 -2015-06-01深圳市东方博雅科技有限公司游戏开发工程师

    熟悉博雅自研游戏引擎,并使用引擎写一些小游戏。 熟悉斗地主源码,并根据策划文档进行功能开发,主要负责一些UI模块的制作。

  • 2013-06-01 -2015-04-01深圳市能量谷科技有限公司游戏开发工程师

    1.接入付费SDK。 2.使用cocos2dx开发手机游戏。 3.移植android、ios 4.使用Java开发android应用或游戏。 5.接入友盟等统计SDK。 6.出包 参与开发的游戏有:小美人儿快跑、狩猎大师、消灭行星

教育经历

  • 2010-09-01 - 2014-06-01湖南工业大学软件工程本科

    在校期间参加过ACM 专业排名年级前列 多次协助教师参与一些课外开发工作

技能

iOS
C++
cocos2dx
cocoscreator
h5小游戏
Android
Unity3D
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
作品
DemonKnights

一款西方玄幻风格的ARPG。 使用UE4.26开发。 主要负责战斗系统相关内容开发,如连击、击退、击晕,AI、抓钩系统等。

0
2021-10-16 11:25
真三国无双6

真三国无双6手游版。 现已在腾讯上线 在原真三国无双6的基础上增加了一些创新玩法,如PVP,关卡编辑器玩法,四种模式,允许自定义游戏中的各个元素供其他玩家挑战。

2
2021-10-14 00:05
泡泡龙水果大冒险

咪咕游戏评选为明星游戏。 游戏分为4个玩法: 1.拯救精灵,玩家通过将精灵周围的泡泡进行消除来拯救精灵。 2.下压关卡,所有的泡泡将会以一定速度进行下降,需要在泡泡落下之前将泡泡消除。 3.boss关卡,boss位于界面最中间,玩家需要将boss周围的所有泡泡都消除以后才能消除Boss,当玩家发射泡泡进行消除时,将会影响到其他的泡泡围绕Boss进行旋转,难度较高。

0

4 人评论
用户评价

用户292178
完备世界
不错强烈推荐,服务还行,交付还行。
用户292178
完备世界
完成一部分,功能先确定付款部分功能,整体还是比较积极的,就是技术还可以,还算是不错。非常棒。
用户670227
wkursoft
可以结算
用户398239
道法自然2020
技术不错!
更新于: 2021-10-14 浏览: 3212