秘宇
11小时前在线
全职 · 1200/日  ·  26100/月
工作时间: 工作日09:30-18:30工作地点: 远程
服务企业: 1家累计提交: 0工时
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个人介绍

工作背景: 8年游戏公司工作经历,其中5年游戏项目主程序,具有MMOARPG、卡牌、混合***戏等游戏从0-1开发及二次开发经验,熟悉常见游戏类型的各种功能。 核心优势: 在项目研发方面,可持续集成(Jenkins)、SDK接入、项目管理工具的使用、项目团队管 理、项目架构、游戏各功能模块拆分与开发等方面具有丰富的实战项目经验。 项目管理: 具备全局性系统思维,充分考虑公司整体业务和任务完整性,根据制作人需求,执行任务拆 解(复杂问题拆解为多个可执行的小目标)、主导技术选型与设计编码规范、底层框架制定、重点难点模块 攻关、研发进度管理等工作。 技术信息: 熟悉运用Unity、Cocos2d、UE4引擎,C#、Lua、C++等开发语言,可熟练使用ChatGPT。 Unity技能: 擅长框架设计、资源管理(AB打包、热更、加载/卸载管理)、UI框架、代码热更 (ToLua、XLua)、项目优化、网络通讯(TCP、UDP、HTTP)、编辑器工具、VR/AR技术、URP与 HDRP相关知识及简单shader。 性格品质: 外向热情、善解人意,与同事朋友人际关系较好,学习及适应能力强,有上进心,具备团队 合作意识。

工作经历

  • 2021-07-01 -2023-05-01上海泛趣科技有限公司主程

    公司主要做休闲游戏的研发。 个人主要工作内容: 1.底层框架制定。 2.团队管理。 3.核心技术难点攻破。

教育经历

  • 2010-09-01 - 2013-06-01四川水利职业技术学院水利工程专科

技能

Unity3D
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作品
google play 上线游戏

游戏名:Save The City 游戏介绍: 主要是三消战斗+模拟经营游戏。 主要工作内容: 1.底层框架梳理。 2.XLua热更新接入。 3.核心战斗框架设计。 4.工作安排。 5.游戏上线。

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2023-07-25 19:37
个人开源框架

开源地址: https://gitee.com/chenbojun/JyGame 星:318个 主要内容: 各个常用模块,包括:UI、网络、事件、对象池、资源(打包、加载/卸载管理)等。

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2023-07-25 19:31
google play上线游戏

游戏名:Hero Ball Legend 主要工作内容: 1.底层框架由我搭建 2.战斗逻辑由我设计研发 3.沟通策划,完成策划需求拆分 4.底层框架由我搭建

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2023-07-25 19:26
更新于: 2023-07-25 浏览: 92