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个人介绍

从事游戏开发多年,擅长使用cocos、C++、UE4作为开发,参与了mmorpg、fps、棋牌等多种游戏服务端和前端的开发;在公司中主要负责服务端的研发。
ue4有一年多的开发经验,项目为fps类型游戏。
c++和lua有4年多的使用时间,能在windos和linux下熟练使用。
目前在一家开发mmorpg类型的公司在职,担任的服务端开发;有项目的老板请联系。

工作经历

  • 2021-08-01 -至今重庆平戎科技c++

    ue4开发,负责fps类型游戏部分模块前后端工作.使用ue4自带的rpc进行通信。 底层模块采用c++编写,蓝图继承实现功能。 开发了登录,背包,动画等功能。

  • 2018-10-30 -2019-10-30成都越程网络程序研发

    负责棋牌游戏cocos2dx-lua和游戏后端 ,游戏框架为网狐框架,负责各种老虎机游戏的研发,一般一周一个老虎机和拉霸游戏产品,开发的有冰球突破,连环夺宝,财神到、符号水果、月光宝盒、熊猫主子、萌宠等拉霸游戏玩法的实现,同时负责公司捕鱼的重新研发(原自带的捕鱼会出现鱼打不死的情况)。

  • 2016-10-10 -2018-08-10杭州缘佳科技有限公司c++服务端

    负责公司棋牌游戏的后端开发(公司自研分布式框架),使用c++语言 ,开发了捕鱼、淮安惯蛋、牛牛、德州扑克、血流成河等棋牌游戏,游戏算法均为自己实现

教育经历

  • 2014-09-10 - 2017-06-10重庆电信职业学院软件技术大专

    在校期间努力学习,好好打磨自己的代码水平

技能

cocos2dx
C++
H5游戏开发
C++游戏开发
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作品
传奇游戏

主要负责该款传奇游戏服务端工作,独立创建后台进程服务器和功能编写,负责该游戏服务端整体架构以及线上环境维护;该服务端运行在linux上并采用c++和lua 并实现了部分lua文件的热更新处理。

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2023-05-24 10:59
大时代拉霸金币

大时代金币产品是2019公司作为主打金币产品的游戏,主打市场金币相关模式玩法。致力于更好的用户体验,其中的熊猫竹子,冰球突破,连环夺宝,萌宠等游戏为卖点

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亲友大联盟

牌友大联盟是2020年开始研发的一个房卡大联盟模式的产品,主打大联盟上下分以及房卡模式和金币模式的玩法,致力于更好的用户体验

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更新于: 2022-07-07 浏览: 1044