淘气的迷路子
6小时前在线
全职 · 700/日  ·  15225/月
工作时间: 工作日00:00-00:00工作地点: 远程
服务企业: 33家累计提交: 1工时
联系方式:
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个人介绍

1.技术爱好者, 有团队精神和协作精神;
2.做事认真、有责任心,自学能力强;
技能简介:

Unity3D主要开发,ET部分后端开发,10年+行业经验,主导/参与多个上线项目

熟悉客户端+服务端,独立完成从框架搭建到上线的完整流程

Shader编写修改实现特殊功能、URP渲染管线修改UI伽玛空间,场景线性空间、性能优化,解决复杂图形/发热问题

熟练使用xlua/slua HybridCLR热更新,拥有完整热更新框架与资源打包体系

有丰富的项目迭代、重构与编辑器工具开发经验,擅长快速迭代

熟悉ET框架、GPU动画、DOTS,可支撑高并发多人在线

掌握Android/iOS SDK接入、自动打包工具开发

工作经历

  • 2019-03-01 -2025-02-01武汉网贤u3d

    问山海开发(MMORPG已经上线) 1.ui-slua框架搭建,系统功能开发,任务系统、新手引导、宠物系统、家园系统、战斗部分系统 2.代码优化,内存优化,shader内存过大,手机发热,飘字合并,特效显示指定层级,shader编写。 3.项目整体转为 urp 以及 urp 相关后处理开发,shader 效果实现 江湖悠悠(已经上线) 效果调整,后处理、功能开发。 抖音弹幕小游戏(已经上线) 红蓝双方踢足球打 boss,采用技术 rvo 2寻路,gpu 角色动画,目前3000人 pc 流畅运行 未上线版本,修改为 dots和 gpu 角色动画,预估人数可以到10000人流畅运行。

  • 2018-08-09 -2019-03-07上海晨之科信息技术有限公司高级移动端工程师

    1.mmorpg项目维护,修改客户端相关bug. 2.海外小游戏开发有 手速点灯、跳跳球、下落球、飞机打数字球。 3.指导美术、动画制做素材以及提出策划不合理的地方。 4.海外sdk接入,(android/ios)提交商店。 离职原因:部门调整,部门已不存在

  • 2017-07-03 -2018-08-08上海炫踪网络信息科技有限公司高级移动端工程师

    《LordOfDungeons》一款5*9地下迷宫rpg手游 1.系统框架搭建,xlua热更新,以lua为主底层c#驱动框架。 2.功能模块开发,游戏地形生成。 3.优化游戏性能,规范代码编码,做好模块划分。 4.编辑器开发,地图编辑器,技能编辑器开发,快速自动打包编辑器,新手引

  • 2016-10-11 -2017-07-04上海手趣网络科技有限公司高级移动端工程师

    《一剑》mmorpg手游戏项目 1.编辑器功能开发,对场景、ui编辑开发。 2.任务系统开发,根据配置信息读取地图坐标引导人物进行任务。 2.聊天系统,普通聊天以及语音(opus)聊天,实时多人语音对讲。 3.脱离unity模拟客户端寻路,根据客户端生成的网格数据在服务端寻路,多

教育经历

  • 2007-09-01 - 2010-06-01咸宁职业技术学院电子科学与技术大专

    大学主要学习电子信息工程,自己也是这方面的爱好者

技能

Linux
Android
Unity3D
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作品
公会大师

Unity3D(开发工具)一款魔兽题材5对5布阵回合制休闲手游,采用Unity3D+slua热更新技术,随时进行功能热更新。

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2 人评论
用户评价

用户885168
proginn0759142677
很好
用户642250
Bloodor
技术专业,工作认真,沟通顺畅,好评。
更新于: 04-04 浏览: 598