个人介绍
1.技术爱好者, 有团队精神和协作精神;
2.做事认真、有责任心,自学能力强;
技能简介:
1..NET(CS/BS)平台开发,以及其它三维开发,后转入unity3D开发。
2.接入过各种平台的androidSDK,熟悉android开发。
3.Shader有一定的编程能力,图形化相关。
4.使用(xlua/slua)进行过角本热更新,有项目经验。
5.有自己的整套热更新框架、对ugui进行封装、资源打包框架,以及项目优化。
6.编辑器功能开发。
工作经历
2018-08-09 -2019-03-07上海晨之科信息技术有限公司高级移动端工程师
1.mmorpg项目维护,修改客户端相关bug. 2.海外小游戏开发有 手速点灯、跳跳球、下落球、飞机打数字球。 3.指导美术、动画制做素材以及提出策划不合理的地方。 4.海外sdk接入,(android/ios)提交商店。 离职原因:部门调整,部门已不存在
2017-07-03 -2018-08-08上海炫踪网络信息科技有限公司高级移动端工程师
《LordOfDungeons》一款5*9地下迷宫rpg手游 1.系统框架搭建,xlua热更新,以lua为主底层c#驱动框架。 2.功能模块开发,游戏地形生成。 3.优化游戏性能,规范代码编码,做好模块划分。 4.编辑器开发,地图编辑器,技能编辑器开发,快速自动打包编辑器,新手引
2016-10-11 -2017-07-04上海手趣网络科技有限公司高级移动端工程师
《一剑》mmorpg手游戏项目 1.编辑器功能开发,对场景、ui编辑开发。 2.任务系统开发,根据配置信息读取地图坐标引导人物进行任务。 2.聊天系统,普通聊天以及语音(opus)聊天,实时多人语音对讲。 3.脱离unity模拟客户端寻路,根据客户端生成的网格数据在服务端寻路,多
教育经历
2007-09-01 - 2010-06-01咸宁职业技术学院电子科学与技术大专
大学主要学习电子信息工程,自己也是这方面的爱好者