乌拉龟
1月前来过
全职 · 1200/日  ·  26100/月
工作时间: 工作日13:00-22:00、周末13:00-21:00工作地点:
服务企业: 1家累计提交: 0工时
联系方式:
********
********
********
聊一聊

使用APP扫码聊一聊

个人介绍

从事技术行业15年。
主要精通:
服务器端:golang,java,nodejs,lua语言;
客户端:unity3d,cocos2dx游戏引擎;
数据库:mysql,postgresql;
NoSQL:redis;
web服务器:nginx;
网络编程:tcp,http,gRPC;
熟悉html+js;
熟练使用linux shell脚本。
目前自由职业,可承接短期项目,也可合作开发项目

工作经历

  • 2021-07-01 -2023-01-01上海宅萌文化合伙人

    期间开发了一款u3d手游:剑指天下(类似大秦帝国之帝国烽烟),后端为golang编写,主要负责后端服务器方面,前端少量参与。

  • 2020-07-01 -2021-07-01苏州自有时空网络技术合伙人

    开发了一款女性向手游:女皇2,客户端使用H5的白鹭引擎开发,后端使用golang。主要负责游戏后端功能,运维后台功能编写。

  • 2017-02-01 -2019-03-01上海序曲网络技术主管

    期间开发的一款名为开拓的卡牌手游。 后端采用skynet框架,游戏逻辑使用lua脚本编写,前端采用u3d,主要负责后端和大部分前端的功能

  • 2014-01-01 -2015-11-01上海魂游网络技术合伙人

    期间开发一款手游产品:萌斗罗,一款卡通款的对战游戏,包括pvp对战,pve闯关。 主要担任技术开发负责人,负责服务器JAVA后端,u3d前端ui交互模块。

教育经历

  • 2017-07-01 - 2019-06-01北京交通大学工程管理本科

    在2017年期间自考与北京交通大学,工程管理系

技能

0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
作品
剑指天下

2021年开始的一款手游,是一款策略+养成+大规模实时战斗的游戏。 前端由unity3d+lua开发,后端由golang开发,主要负责整个后端开发

0
2023-08-04 19:01
开拓

2017年开发的一款手游,是一款实时竞技,烧脑的战棋*游戏。 前端由uniyt3d+lua开发,后端skynet+lua开发。主要负责后端+前端整个UI功能

0
2023-08-04 18:52
萌斗罗

2014年期间的游戏项目,是一款3D魔幻风Q版动作类*游戏。游戏有PVP、PVE副本和塔防等模式,游戏氛围轻松休闲。 前端使用unity3d,后端使用java,主要负责后端+前端ui部分

0
2023-08-04 18:47
更新于: 2023-08-04 浏览: 345