个人介绍
喜欢写代码的非典型程序员一枚,对于各种奇奇怪怪有挑战性的工作非常感兴趣。
热衷于拓宽自己的技术栈,拥有前端、后端、游戏、DBA、运维等多个方向的技能树。
对于新技术有浓厚兴趣。
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个人认为语言只是工具,重要的是使用工具的方法,即解决问题的能力。
目前为止,会使用C++、JAVA、Python、JS、C#、HTML、CSS等多种语言。
技术栈涵盖SSM、FLASK、VUE、Unity3D等多个方向。
同时拥有一定的Linux部署与运维能力。
目前正在尝试以PM的角度看待需求,并以QA的严禁对待需求。
工作经历
2020-07-16 -至今网易游戏游戏开发工程师
校招进入网易游戏,并以上海前10名的成绩从新人培训中选拔进入工作室、参与一款大型游戏的制作。 主要负责游戏玩法和部分性能优化的工作
2019-11-01 -2020-05-01狄邦教育南京研发中心后端工程师
主要负责公司内部使用的CRM系统 参与迭代了CRM系统中有关客户订单、客户信息、客户关系以及销售业绩的数据分析可视化工作
教育经历
2018-09-01 - 2020-06-30江苏海洋大学软件工程本科
在江苏海洋大学学习软件工程专业,获得学士学位 蓝桥杯江苏省二等奖 淮海经济区大学生计算机程序设计竞赛三等奖
技能
根据颗粒堆积原理以及安德森-安德烈森模型中提出的最密堆积曲线,通过python实现相关算法。根据输入的材料信息excel文件计算出在该信息下最佳的混凝土配方。项目使用python及pyqt作为开发语言及框架,使用JIT技术加速算法的运行速度。实现了Windosw平台下的GUI软件。