demon2046
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个人介绍

擅长基于cocos2d-x和cocos creator的跨平台游戏开发,熟悉iOS和android的底层接入,也可以进行web和windows平台下的底层接入。对cocos2d底层具有一定了解,具备修改底层代码的能力。
对服务端有一定了解,一般使用SQLServer + C++和MySQL+php的架构进行服务端开发,有全栈开发经验。
从2009年开始进入移动端游戏开发,到现在已有多年的游戏开发经验,负责和参与开发过多个软件项目,包括香港养和医院OGC app,帝逸酒店的酒店管理系统,休闲消除游戏,塔防游戏,棋牌游戏等等。有一定的团队管理经验和项目把控能力。

工作经历

  • 2020-07-01 -2022-05-01隆胜科技有限公司项目经理

    负责公司项目的管理,与客户沟通需求,制定项目计划,监控项目执行,把控质量,每周进行项目会议,收集项目信息总结后向客户汇报,调配资源,并进行交付。另外也负责原型图设计,PRD文档编写等

  • 2015-08-01 -2019-09-01广州市易启互动有限公司客户端主程序

    原芒果互娱团队。使用cocos2d-x进行游戏框架开发,带领客户端技术团队进行游戏开发;进行新技术研究和编写新的核心组件供团队使用;培养团队新人;把控项目开发进度和质量。

  • 2015-01-01 -2017-01-01上海芒果互娱科技有限公司广州分公司客户端主程序

    使用cocos2d-x进行三消游戏项目的开发,负责游戏核心功能的开发和优化;带领下属进行游戏周边系统的开发;把控项目开发进度和质量;编写技术文档。

教育经历

  • 2006-09-01 - 2010-07-01广州大学华软软件学院网络游戏本科

    主修课程为C++语言,数据结构与算法,DirectX编程,D3D编程,人工智能,网络编程,项目管理等。毕业设计为一个3D的三维第三人称动作游戏,在游戏中使用了各种三维和图形显示技术。

技能

Android
cocos2dx
Objective-C
C++
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作品

一个常规并且正经的在线斗地主竞技游戏,有单人AI模式和常规匹配对战模式,可以自动根据当前牌况提示出牌。使用网狐框架进行制作,前端使用CocosCreator,后端用C++

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2024-09-05 13:58

一个休闲三消游戏,使用cocos2d-x制作,使用三连消除规则,游戏有多种有趣的道具,障碍物和地形供玩家游玩。另外游戏有角色养成元素,角色附带特殊技能,可以换装和升级。游戏也有对战模式,可与AI对战或者玩家实时对战,互相占领地形直到一方达成获胜格子数。

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2024-09-05 13:53

1 人评论
用户评价

用户769910
mike2022
结束
更新于: 2024-09-05 浏览: 637