




个人介绍
对服务端有一定了解,一般使用SQLServer + C++和MySQL+php的架构进行服务端开发,有全栈开发经验。
从2009年开始进入移动端游戏开发,到现在已有多年的游戏开发经验,负责和参与开发过多个软件项目,包括香港养和医院OGC app,帝逸酒店的酒店管理系统,休闲消除游戏,塔防游戏,棋牌游戏等等。有一定的团队管理经验和项目把控能力。
工作经历
2020-07-01 -2022-05-01隆胜科技有限公司项目经理
负责公司项目的管理,与客户沟通需求,制定项目计划,监控项目执行,把控质量,每周进行项目会议,收集项目信息总结后向客户汇报,调配资源,并进行交付。另外也负责原型图设计,PRD文档编写等
2015-08-01 -2019-09-01广州市易启互动有限公司客户端主程序
原芒果互娱团队。使用cocos2d-x进行游戏框架开发,带领客户端技术团队进行游戏开发;进行新技术研究和编写新的核心组件供团队使用;培养团队新人;把控项目开发进度和质量。
2015-01-01 -2017-01-01上海芒果互娱科技有限公司广州分公司客户端主程序
使用cocos2d-x进行三消游戏项目的开发,负责游戏核心功能的开发和优化;带领下属进行游戏周边系统的开发;把控项目开发进度和质量;编写技术文档。
教育经历
2006-09-01 - 2010-07-01广州大学华软软件学院网络游戏本科
主修课程为C++语言,数据结构与算法,DirectX编程,D3D编程,人工智能,网络编程,项目管理等。毕业设计为一个3D的三维第三人称动作游戏,在游戏中使用了各种三维和图形显示技术。
技能
一个常规并且正经的在线斗地主竞技游戏,有单人AI模式和常规匹配对战模式,可以自动根据当前牌况提示出牌。使用网狐框架进行制作,前端使用CocosCreator,后端用C++

一个休闲三消游戏,使用cocos2d-x制作,使用三连消除规则,游戏有多种有趣的道具,障碍物和地形供玩家游玩。另外游戏有角色养成元素,角色附带特殊技能,可以换装和升级。游戏也有对战模式,可与AI对战或者玩家实时对战,互相占领地形直到一方达成获胜格子数。

使用python语言编写,可以分拆CocosCreator发布后的文件,还原成项目可用的资源,包括spine动画,帧动画,分拆合图,声音文件等

用户评价
