李书瑶
1月前来过
全职 · 800/日  ·  17400/月
工作时间: 工作日11:00-24:00、周末09:30-23:30工作地点: 远程
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个人介绍

我是一名后端Java、C++以及golang等开发工程师,有着丰富的后端开发经验。我熟悉Java、C++以及golang语言及相关开发框架,如Spring Boot、Spring MVC、MyBatis等,能够高效地实现RESTful API。我还熟悉数据库设计、接口定义、业务逻辑实现等工作,能够独立负责项目后端服务的架构设计和开发。


此外,我还具备技术团队管理经验,能够与团队成员密切合作,进行技术交流和知识分享。我注重团队合作和项目管理,能够有效地协调人员、分配任务,确保项目的顺利进行和成功交付。


我目前所在的海南元游信息公司是一家专注于游戏开发的公司,我负责担任技术经理,主要负责公司手游游戏《青云诀2》的开发。在游戏中,我负责整体技术架构设计、技术开发标准和流程的制定,以及技术团队的日常管理和人员协调等工作。


在未来的工作中,我希望能够继续发挥我的专业技能和管理能力,为公司的长期技术发展贡献力量,同时也期待与更多的优秀的同事、合作伙伴一起,创造更多的成功项目。

工作经历

  • 2019-08-13 -至今元游信息技术经理

    职位:技术经理 职责: 1. 负责游戏项目的整体技术架构设计,确保项目的技术可行性和可扩展性。 2. 制定技术开发标准和流程,指导团队按照标准和流程进行开发工作。 3. 负责技术团队的日常管理和人员协调,分配技术任务,确保团队成员高效工作。 4. 与项目组长、美术、测试等相关团队密切合作,确保技术需求与项目目标的匹配。 5. 监督和控制项目的技术进度,及时解决技术难题,保证项目按时按质完成。 6. 负责游戏性能优化,确保游戏运行的流畅和稳定性。 7. 负责技术风险评估和控制,及时采取措施防范和解决问题。 8. 跟踪新技术动态,研究新技术在游戏开发中的应用,提升团队的技术能力。 9. 负责技术文档的编写和维护,确保项目技术知识的传承和共享。 10. 参与公司技术战略的制定,为公司的长期技术发展提供规划和建议。 在海南元游信息公司,作为技术经理,我将承担以上职责,并与团队一起努力,确保《青云诀2》游戏的开发工作顺利进行,达到预期的技术目标和产品质量,为公司创造良好的业绩和市场口碑。

  • 2017-07-15 -2019-08-02洛邦信息Java开发

    职位:后端Java开发工程师 职责: 1. 负责项目后端服务的架构设计和开发,包括数据库设计、接口定义、业务逻辑实现等。 2. 使用Java语言进行开发,结合Spring Boot、Spring MVC、MyBatis等框架,实现RESTful API。 3. 负责项目后端逻辑的处理,与前端工程师合作,确保前后端数据的交互和功能的衔接。 4. 负责项目数据库的设计和优化,确保数据存储的安全和高效。 5. 参与项目的需求分析、设计和实施方案的制定,为项目的顺利进行提供技术支持。 6. 参与项目的代码审查和质量控制,确保代码的质量和项目的稳定性。 7. 参与项目的部署和维护,确保系统的稳定运行和及时响应用户的需求。 8. 与团队成员密切合作,进行技术交流和知识分享,提升团队的技术水平。 洛邦信息是一家专注于提供高品质软件开发服务的公司,作为后端Java开发工程师,我将负责以上职责,并与团队一起努力,为客户提供优质的后端技术支持,确保项目的顺利进行和成功交付。

教育经历

  • 2013-09-01 - 2017-06-30华南理工大学计算机科学与技术本科

技能

C++
MySQL
MongoDB
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作品
社区智慧养老app

项目描述: 《社区智慧养老APP》是一款以提升老年人生活质量为目标的智能应用,通过科技手段实现对老年人生活的关爱和辅助。 1. 功能模块: 该项目主要分为以下几个功能模块: - 中心拨号模块:提供一键拨打社区服务中心的功能,方便老年人在紧急情况下及时求助。 - 久坐提醒模块:定时提醒老年人起身活动,防止长时间久坐带来的健康问题。 - 生命体征检测模块:包括心率、血压、体温和血氧检测,帮助老年人监测自己的健康状况。 - 计步器模块:记录老年人的日常步数,鼓励他们进行适量运动。 - 跌倒报警开关模块:当检测到老年人跌倒时,自动发送报警信息到预设的联系人和社区服务中心。 - 定时开关机模块:可设置设备的自动开关机时间,方便老年人管理设备。 2. 任务与技术栈: 在我的职责范围内,我主要负责以下任务: - 设计和开发生命体征检测模块、计步器模块和跌倒报警开关模块的后端功能。 - 使用Java语言进行开发,结合Spring Boot框架,实现RESTful API。 - 使用MySQL数据库进行数据存储和管理。 - 利用MQTT协议实现设备与服务器之间的实时通信,确保数据传输的实时性和稳定性。 - 使用Redis进行缓存优化,提高系统性能。 - 使用Docker进行容器化部署,确保部署的一致性和可扩展性。 通过高效的工作流程和编码实践,我按时完成了这些模块的开发,并达到了预期的效果。 3. 难点与解决方案: 在开发过程中,我们遇到了一些技术难点: - 生命体征检测模块需要准确地获取和处理老年人的健康数据,保证数据的准确性和实时性。 - 跌倒报警开关模块需要准确地检测老年人的跌倒行为,避免误报和漏报。 针对以上难点,我们采取了以下解决方案: - 对于生命体征检测模块,我们采用了高精度的传感器和专业的数据处理算法,确保了数据的准确性和实时性。 - 对于跌倒报警开关模块,我们采用了加速度传感器和机器学习算法,通过分析传感器的数据来准确判断老年人的跌倒行为,避免了误报和漏报的问题。

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2024-05-21 11:32
消防一考通

项目描述: 《消防一考通》是一款专注于消防工程师考试学习的后端Java应用程序。该项目旨在为用户提供一个全面、系统的学习平台,帮助用户顺利通过消防工程师考试。 1. 功能模块: 该项目主要分为以下几个功能模块: - 顺序练习模块:根据考试大纲,提供章节练习,帮助用户逐步学习各个知识点。 - 模块练习模块:将考试大纲中的知识点进行分类,用户可以选择自己薄弱的模块进行针对性练习。 - 线上实操模块:提供消防器材的使用、消防设施的操作等线上实操练习,让用户在实际操作中提高自己的技能。 - 模拟考试模块:按照真实的考试环境进行设计,提供全真模拟考试,让用户可以在真实的考试环境下进行自我检测。 2. 任务与技术栈: 在我的职责范围内,我主要负责以下任务: - 设计和开发顺序练习模块、模块练习模块和线上实操模块的后端功能。 - 使用Java语言进行开发,结合Spring Boot框架,实现RESTful API。 - 使用MySQL数据库进行数据存储和管理。 - 使用Redis进行缓存优化,提高系统性能。 - 使用Docker进行容器化部署,确保部署的一致性和可扩展性。 通过高效的工作流程和编码实践,我按时完成了这些模块的开发,并达到了预期的效果。 3. 难点与解决方案: 在开发过程中,我们遇到了一些技术难点: - 线上实操模块的实时性要求较高,需要在保证操作流畅的同时,实时显示操作结果和反馈。 - 模拟考试模块需要严格按照考试大纲和时间限制进行设计,保证用户在模拟考试中的体验和真实考试的一致性。 针对以上难点,我们采取了以下解决方案: - 对于线上实操模块的实时性要求,我们使用了WebSocket技术进行实时通信,保证了操作结果和反馈的实时显示。 - 对于模拟考试模块的设计,我们严格按照考试大纲和时间限制进行设计,并通过自动化测试和用户反馈进行持续优化,确保了用户在模拟考试中的体验和真实考试的一致性。

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2024-05-21 11:23
青云诀2

项目描述: 《青云诀2》是一款集角色扮演、策略挑战、社交互动于一体的*游戏。在该项目中,我担任了关键的技术岗位,负责了多个功能模块的开发,并使用了现代化的技术栈,确保了项目的成功上线和良好的用户体验。 1. 功能模块: 该项目主要分为以下几个功能模块: - 角色养成模块:玩家可以通过完成任务、击败怪物等方式获得经验值,提升角色等级,解锁更多技能和装备。 - 战斗系统:游戏采用了即时战斗的方式,玩家可以通过点击屏幕来控制角色攻击敌人,同时还需要制定战斗策略来应对不同的敌人。 - 社交互动模块:玩家可以在游戏中结交好友,组队共同挑战副本,也可以在游戏内的聊天系统中与其他玩家交流。 - 商城系统:玩家可以通过购买游戏内的道具、装备来增强自己的角色。 - 挑战副本模块:游戏内设有多个难度不同的副本,玩家可以通过组队或单人模式来挑战副本,获取丰厚的奖励。 2. 任务与成果: 在我的职责范围内,我主要负责了角色养成模块、战斗系统以及社交互动模块的开发。我使用了现代化的技术栈,包括Unity游戏引擎、C++、java、php三个编程语言、MySQL数据库等,通过高效的工作流程和编码实践,确保了项目的顺利推进和按时上线。 在开发过程中,我深入理解了游戏的设计需求,精细打磨了每个功能模块的实现细节,力求为用户提供流畅的游戏体验和丰富的游戏内容。我的工作成果得到了项目组的认可,也为游戏的的成功上线和广泛传播做出了重要贡献。 3. 难点与解决方案: 在开发过程中,我们遇到了一些技术难点: - 战斗系统的优化:由于战斗系统的实时性要求较高,如何在保证流畅度的同时,处理好大量的战斗计算和特效渲染,是一个挑战。 - 社交互动模块的稳定性:游戏内的社交互动功能需要支持大量 concurrent users,如何保证系统的稳定性和可靠性是一个难点。 针对以上难点,我们采取了以下解决方案: - 对于战斗系统的优化,我们通过优化算法、使用高效的渲染技术等方法,提高了战斗系统的性能,确保了流畅的游戏体验。 - 对于社交互动模块的稳定性,我们使用了分布式架构,通过负载均衡和缓存机制等技术手段,有效地解决了系统的稳定性问题。

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2024-05-21 11:17
更新于: 05-21 浏览: 95