C++
Unity3D
C++游戏开发
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2020-07-01 -至今字节跳动朝夕光年UE4工程师
参与一款储备项目研发,架构了战斗系统,热武器相关技术的开发,在职期间绩效全A,没有缺勤,与团队协作顺畅,另外参与了一个外包项目《朝闻道》
2019-08-01 -2020-01-01山西造山人教育科技有限公司创始人&CEO
山西大学计算机专业本科生,创建山西造山人教育有限公司,参与大量游戏外包制作,拥有独立开发能力。曾经参与《无畏征途》美术开发,《灵之秘境》美术开发
2017-01-01 - 2020-07-01山西大学计算机科学与技术本科
2017年进入山西大学计算机科学专业学习,2018年创立极光图形技术研究社授课
客户端基于Unity开发,服务器端底层为C++zinx扩展,逻辑层基于Python。玩法偏近于联机现代军事版的骑马与砍杀。做了RTS的战斗系统,战斗房间内采用了p2p帧同步的联网模式。