个人介绍
工作经历
2016-06-01 -2018-02-01杭州网易高级软件工程师
在网易游戏从事游戏开发工作,掌握的技能包括游戏前端与后端开发,包括使用python与c++开发游戏后端,掌握android app开发,熟练使用qt,mfc等前端框架。
教育经历
2013-09-01 - 2016-06-01中国科学技术大学软件工程硕士研究生
成绩名列本专业前茅,扎实的理论课程基础,较强的动手能力
技能
功能: android广告机设备不停地循环播放广告机器。 摄像头会采集观看广告的人的人脸图像进行人脸识别与性别识别,然后统计每一个广告的受众人群,发送给服务端 职责: 年龄与性别估计模型的研发与部署(mxnet训练模型,ncnn运行) android app的开发
功能: 1:1人脸身份验证 1:N人脸身份确认(1000人规模下,acc>95%) 服务端采用flask框架,开发语言为python,因为1:N需要人脸特征匹配,为了加速匹配过程,所有特征都存储在redis中 使用nginx做路由
功能: 使用视觉与自动化技术自动地对连接器表面进行外观缺陷检测,缺陷类型包括裂纹、缺损、露铜、划痕等。其中连接器表面尺寸为宽高均1-2cm,最小裂纹宽度约0.01mm。在使用2000w分辨率高清摄像头成像结果上,裂纹宽度约两个像素点。 最终检测算法会布置在云端,通过5G网络将图像上传到服务器进行检测,再将结果传回自动化系统 结果: 各项外观缺陷检测recall均在99.5%以上,完全替代工人目检测,缺陷检测时间小于2s(2000W分辨率大图,全图检测),目前已经正式上线运行 职责: 基于深度学习的缺陷检测算法的研发与部署(如python+pytorch训练深度模型,libtorch或caffe + c++部署模型) 基于传统图像处理算法的缺陷检测算法的研发与部署(opencv与halcon) 上位机软件的开发,包括软件系统与算法模块以及界面(qt、c++、libtorch/caffe、halcon、opencv)