软件开发工程师广州
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个人介绍
C++客户端开发。使用ffmpeg进行音视频开发,对音视频的播放渲染比较熟悉,对于ffplay有较深入的了解,实现过多路播放、倍速播放、精准定位、硬解渲染。使用过客户端的多种UI框架,mfc、duilib、qt、winform、wpf。参与过多个项目系统的开发设计,熟悉从需求原型到设计开发以及产品走查测试维护的整体流程。
工作经历
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教育经历
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作品
1、基本介绍 这是一个例子程序,通过ffmpeg解码音频然后使用sdl播放,vs2022 c++项目,直接编译运行可以看到效果。 2、本项目的作用 sdl用SDL_QueueAudio的方式播放,这种播放方式有个难点就是队列长度难以控制。本项目解决了此难点,采用了pid算法做动态控制,让音频队列保持在一定的范围内,需要的朋友可以参考本项目的实现。 3、具体原理说明 文章:https://blog.csdn.net/u013113678/article/details/126203574。 4、图片说明 三张图:第一张是写入过快的情况,队列长度不受控制增长。第二张是写入过慢的情况,队列长度频繁为0。第三张是使用pid控制的情况,基本稳定在一定范围。
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2023-04-21 09:57
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2021-12-28 20:56