个人介绍
于2002年开发从事网游开发, 先后开发过多款网络游戏产品,上线项目有联易互动 2010年《神雕online》和20111年游国网络的《大汉传奇》,
.历任服务器主程,技术总监,CTO等职位。
开发工作主要应用C++进行开发,也从事过C#开发unity3d客户端相关功能。VC++、C#、网络Socket通信(基于TCP(UDP)/IP)、SQL Sever的编程技术,掌握基于面向对象思想下的二维图形绘制及三维图形实时渲染编程技术以及及大型网络游戏的服务器架构、通信、游戏功能及数据库存取等的实现,掌握手机短信通信编程技术及其它通信应用程序设计实现,有良好的面向对象分析设计能力,编程风格规范。愿意从事网络游戏服务器或客户端、三维图形实时渲染引擎及游戏引擎、仿真技术、虚拟现实、地理信息系统及三维动画辅助工具,手机无线短信通信及网络通信类等软件的程序开发工作。
工作经历
2009-07-01 -2011-12-01北京联易互动资深程序
参与开发大型3D MMORPG项目,开发期间,重构了几个核心模块代码,建立了开发规范及标准,为项目的迅速快速上线做出了保证,项目上线后效果良好。
2006-02-01 -2009-05-01北京卓智时代科技有限公司技术主管
任服务器端主程 ,2007年8月任技术二部经理 是一款3D Q版回合制的MMORPG, 项目于06春节后正式启动,进行了前期规划试验,从07年2月开始正式开发,至今完服务器端完成了Login Server , 分发服务器,聊天服务器,数据库服务器, 游戏服务器完成了核心玩法如战斗系统,技能系统等,任务系统,物品系统,宠物系统等大部分玩法系统。客户端基于OGRE开发, 场景管理基于4叉树结构,UI基于CEGUI开发,完成了地形编辑器,角色编辑器,实体编辑器等,做了渲染优化,已经接近完成,由于公司资金问题,于09年5月停止开发。
教育经历
1985-09-01 - 1988-08-01北京111中计算机软件职业计算机软件高中
主要学习相关计算机知识及编程知识。
技能
"碰碰i世代"乐园。在这里,你可以尽情的游玩、交友、聊天,认识新朋友,感受美好的生活。这里就是你梦想中的家园,让我们看看你的新家是怎样的吧。操作简单是"碰碰i世代"的特点,真正实现了一鼠操作。在这里,和现实生活是一样的,不仅有白天黑夜,还会有下雨下雪,在游戏世界中逗留24小时还会长一岁。因为晚上太黑,若没有手电筒,移动起来不方便。下雨时不穿雨衣会引起体力急剧下降而导致不能动弹。
《大汉传奇》是一款即时类ARPG网页游戏,由北京游国开发制作。玩法有天然对立千人国战, 团体多人PVP是PK网游核心玩法的重中之重,也是《大汉传奇》着力打造的核心玩法。多种多样的任务类型 主线任务、支线任务、副本任务、活动任务、帮会任务。Q版宠物伴你成就传奇。等