个人介绍
任职期间从事自研AR 3D引擎及编辑器开发、定制项目APP开发、工具软件开发等工作,主要使用c++、c#、Typescript等。
所开发APP及3D引擎服务于医疗器械、金融、汽车、旅游、工业、游戏等诸多行业。
自由职业期间也开始着手爬虫、音视频及弹幕抓取、转化字幕特效、视频压制、上载等自动化开发。以及美术资源创作等工作。
主要使用Python语言,以及unreal、zbrush、3dsmax、blender等工具软件。
可以接受开发各种c++、.net、python平台的软件、功能模块、工具插件等需求。
工作经历
2013-10-08 -2020-10-30视辰信息科技(上海)有限公司3D引擎工程师、U3D工程师
依公司的主营AR业务 · 帮助公司自研3D引擎开发迭代功能:编辑器、脚本系统、动画、协程、粒子、PBR等功能模块,开发各类内部用软件工具 · 对接视辰旗下EasyAR AR SDK:开发视+AR、AR导航、AR说明书等AR应用产品,参与了包括奥迪、奔驰、三星、汽车之家、人头马及各类游戏品牌的线上线下活动项目的开发
教育经历
2009-09-01 - 2013-06-30北华大学软件工程本科
专业课成绩突出,校内多次获得奖学金授予
技能
与触控科技合作的2014年ChinaJoy参展项目。在巨大的屏幕面前,游戏画面的每一个细微缺陷都会被无限放大;在顶级音响设备的放送下,每一个背景音乐和声效的瑕疵变得分为刺耳;在传感和交互设备面前,游戏玩法的不足也将被更明晰的感受到。但这一切对于《捕鱼达人3》来说,根本不是问题,反而在AR技术的衬托下,其优越的品质展现的更加明晰