熟练使用unity和C#开发2D/3D小游戏,
熟悉C#面向对象,
熟悉使用常见Unity插件如NGUI,DOTween,VRTK等插件,
熟悉unity常用的API
熟练JSON解析,
了解数据结构与算法,
了解lua和xlua热更新
了解AB打包
熟悉C#常用设计模式
了解A*寻路
使用unity开发已有一年多时间
使用unity开发的HoloLens软件,甲方提供地形模型和受灾数据,然后需要再眼镜端实时显示,
负责网络模块:与服务器连接,获取受灾数据
负责功能模块:模型的放置,移动 缩放 切换,
0 2021-05-06 18:59
使用beat detection音乐插件,来生成音符,
功能模块:
音符移动 消除 加分 ,
特效,
排行榜,
加载音乐等功能
0 2021-05-06 18:33
PC端俄罗斯方块,
使用MVC框架编写代码
使用playerprefs加载和存储数据
负责游戏数据和核心玩法功能两个模块
0 2021-05-06 18:27