王源俊
1月前来过
全职 · 300/日  ·  6525/月
工作时间: 周末10:00-19:00工作地点: 远程
服务企业: 4家累计提交: 1工时
联系方式:
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个人介绍

熟练使用unity和C#开发2D/3D小游戏,
熟悉C#面向对象,
熟悉使用常见Unity插件如NGUI,DOTween,VRTK等插件,
熟悉unity常用的API
熟练JSON解析,
了解数据结构与算法,
了解lua和xlua热更新
了解AB打包
熟悉C#常用设计模式
了解A*寻路
使用unity开发已有一年多时间

工作经历

  • 2021-03-01 -至今北京瑞丰宝丽科技有限公司技术部

    负责unity开发HoloLens项目, 负责项目的数据与后端对接 负责UI搭建和基础功能实现 负责与产品经理和后端沟通项目进度和项目开发

教育经历

  • 2015-08-01 - 2018-06-01国家开放大学计算机信息管理专科

    在校学习一些和计算机相关的知识和编程语言

技能

Unity3D
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作品
AR地质沙盘

使用unity开发的HoloLens软件,甲方提供地形模型和受灾数据,然后需要再眼镜端实时显示, 负责网络模块:与服务器连接,获取受灾数据 负责功能模块:模型的放置,移动 缩放 切换,

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2021-05-06 18:59
节奏大师

使用beat detection音乐插件,来生成音符, 功能模块: 音符移动 消除 加分 , 特效, 排行榜, 加载音乐等功能

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2021-05-06 18:33
俄罗斯方块PC端

PC端俄罗斯方块, 使用MVC框架编写代码 使用playerprefs加载和存储数据 负责游戏数据和核心玩法功能两个模块

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2021-05-06 18:27
更新于: 2021-05-06 浏览: 239