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个人介绍

本人擅长计算机软件设计,有扎实的程序编程能力和基本的软件框架设计能力,尤其擅长C、C++语言编程,擅长Qt界面编程,精通VTK三维重建,精通ITK医学图像分割,能搭建医院阅片系统和CT三维重建系统熟悉数据结构和数据库Sql server应用,熟悉Opencv机器视觉图像处理和缺陷检测,熟悉基于python的数据分析

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技能

C++
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作品
BGA检测

使用halcon进行气泡检测, 并计算每个pcb气泡面积所占比例,以及每个pcb焊点区域最大气泡,增加每个pcb焊点区域的有效范围自定义调节

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2021-04-28 13:02
MPR三视图阅片系统

该mpr系统基于QT框架实现,具体算法使用vtk和itk支撑,使用三维转二维的矢状面,冠状面和横截面的切面展示,每个截面支持所有维度的滚动切换,支持任意切面观察,支持每个切面的最大化和最小化显示,支持第四视图的三维渲染显示

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2021-04-28 13:15
vtk三维重建系统

该项目涉及开发语言以 c++为主,上层调用为 c#,封装形式是 ActiveX 的 OCX 控 件,使用 Oracle 的 sql server 读取配置参数,以 soket 网络 ip 和端口传输,主要图形开 发平台为 VTK(图形渲染,底层是 OpenGL)和 ITK(图像数据预处理),辅助技术为 OpenCV (二维图像滤波处理)和 GDCM(图像编码转换),该模块已完美嵌入 c#主系统窗体中, 主要软件性能如交互响应速度和清晰度均达到商业软件标准。 以下是项目主要功能及技术点简介: ➢ 实现 pacs 影像系统的三维重建,可实现清晰流畅交互并初步实现器官过滤; ➢ 实现各层皮肤的颜色、透明度可实时更改即时响应; ➢ 支持灰度阈值过滤(阈值范围外物质不显示,只显示区间内物质); ➢ 支持主题颜色透明度灰度值以模版按钮模式实时调用即时响应; ➢ 支持多窗口渲染并保留渲染修改痕迹; ➢ 支持 GPU 显卡纹理加速渲染模式和 CPU 高精度缓慢渲染模式并存; ➢ 支持三维层面的高斯线性掩膜平滑滤波,均值滤波,中值非线性边缘增强滤波和梯度透 明化处理; ➢ 支持 Cubic Spline 三次 B 样条曲线重采样(针对三维纹理渲染清晰度不高的难题而开 发的插值核心算法); ➢ 实现三维效果图保存并支持打印,支持状态栏用户交互友好提示; ➢ 支持 64 位和 32 位系统切换(64 位可调用内存 2G 以上,几乎不会导致内存不足问题); ➢ 实现四维实时重建,初步实现区域生长阈值分割(2017/1---2018/1)

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2021-04-28 12:38
更新于: 2021-04-28 浏览: 596