慧鹏49
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个人介绍

C++,游戏开发,游戏引擎开发,自研发GUI系统,SDL跨平台手游,DirectXTK,Windows Store,MFC。

做了15年游戏程序员,其中2年执行者,8年带队者,5年独立游戏作者。

我的经验全在2D网络游戏的编写上。我能一个人完成2D网络游戏的两端代码,包括数据库的设计与管理。 看看我自己的独立游戏你就明白我到底能做什么了。说明一下,这款游戏里全部的代码都是我从第一行开始写的,服务端没有用任何第三方框架,客户端也是。但客户端用到了一个叫SDL的跨平台开发库,那个库没有框架只有设备对接函数。我自己写了客户端引擎的框架并且设计了一个比MFC更适合游戏的基于事件驱动的GUI系统。

 

《蓝星战士》

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工作经历

  • 2020-06-01 -2020-10-31北京子凡科技有限公司程序员

    项目目标:开发传奇类游戏 工作职责:修复现有系统BUG并制作新功能 编程环境:Visual C++ 运行平台:Windows 我任职时间比较短,因为生病离开了。 在任职期间我完成了一份完整工作,内容是分析目标竞品的二进制文件数据格式并制作相应的内容编辑器。

教育经历

  • 2002-09-01 - 2005-07-01抚顺职业技术学院计算机软件与理论专科

    我入学的那一年是我们大学第一年办“计算机软件开发”这个专业。 当时我的专业课成绩是全校第一名。

技能

C++游戏开发
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作品
全电玩 传奇

用原始传奇资源时行的游戏翻版 我自己完成的编程部分,美术和音乐用的是传奇原版的资源。 为了省钱,目前服务器已关停。想看的话*联系我,我来打开服务器。 *49010851

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2021-05-06 14:27
矩阵世界

一个大型沙盒生存网络游戏。 我自己完成的策划、编程、美术、音乐。 为了省钱,目前服务器已关停。想看的话*联系我,我来打开服务器。 *49010851

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2021-05-06 14:24
蓝星战士

二维掩体枪战网游 我一人完成的策划,编程,美术,声音。 游戏程序全部采用C++编写。 服务端我自己编写的框架,网络底层采用IOCP,通讯协议TCP与UDP并用。 客户端我在跨平台SDL开发库的基础上二次研发出了自己的游戏引擎。

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2021-05-06 14:14
更新于: 浏览: 401