个人介绍
性格开朗,善于交流、热爱足球运动。不怕面对困难,多次在项目中攻克难点。并有梳理项目,总结项目的习惯。希望可以利用工作之余,参与更多的兼职项目,即可以补贴生活,又可以提炼技术。有较强的团队精神和学习能力,从来不会因为个人原因影响项目进度,编码精益求精,能够再空闲时间对自己的代码进行优化重构,2021年5月通过系统分析师考试。
工作经历
2018-04-01 -至今上饶市中科院云计算中心大数据研究院后端工程师
1、智能输液系统 独立完成设计和开发:服务端基于Guns、Springboot、mysql、redis,mqtt,硬件输液器通过称重采集到剩余液量和滴速相关信息,通过MQTT服务器中转数据到服务器,根据该数据,对输液过程进行管理,以及肿针、输液结束等预警。 2、云投建材集采平台 基于Consul的微服务架构,技术栈主要为Restful风格设计、Springboot、Mysql、Redis、Rabbitmq、Swagger 、Yapi。主要设计和开发的服务有 购物车、店铺、采购商、供应链金融等核心模块。 3、旅游云平台 技术栈主要为Springboot、Mysql、Redis、Rabbitmq、Swagger 、Yapi、Guns、Mybatis。参与的核心项目有 售检票系统、分时预约系统、景区端综合管控平台、平台端综合管控平台。
2016-07-01 -2018-03-20杭州乐港科技有限公司游戏开发工程师
1、热血三国 1 网页游戏 负责热血三国 1 页游中 调查问卷功能模块开发,服务端(C++) 客户端(AS) 2、热血三国 手游 负责热血三国手游 研发工作,参与了游戏设计、研发、上线整个过程。该游戏客户端基于 Cocos2d-js 引擎,服务端基于 Linux、C++、Mysql 数据库。个人完成了其中的 排行系统、商城、战斗系统、联盟系统、信件系统、任务系统、宝物装备系统、聊天系统等模 块 研发工作。并完成了 Cocos2d-js 底层列表优化、分步加载等优化工作。并负责线上BUG 紧急处理、服务器脚本编写等工作。
教育经历
2009-09-01 - 2016-06-30华东交通大学计算机软件与理论硕士
2009.9~2013.7 华东交通大学 软件学院 ,软件工程+电子商务双学位 本科。 2013.9~2016.7 华东交通大学 软件学院 ,计算机软件与理论 硕士研究生
技能
建材集采平台B2B模式,采用微服务架构,基础层和聚合层双层架构,聚合层包含微服务有 供应商 采购商 门户。基础层微服务包含 用户管理 店铺 购物车 商品管理 订单管理 ,另外包含供应链金融和需用计划等核心模块。
包含售票系统、景区端综合管控平台、平台端综合管控平台、 环境监测系统、应急联动系统、用户管理系统等。服务端基于JAVA语言,SpringBoot、Guns框架。统一认证登录。