个人介绍
拥有10多年软件开发制作经验。
专注于3D软件定制开发、游戏开发、VR/AR应用,在3D、VR/AR领域为客户提供一站式解决方案。
服务过的客户有:上海交响乐团、万科集团、弘阳集团、北京消费金融公司、北京华筑建筑科学研究院、北京工业大学、南京铁道职业技术学院、常熟通润、南京润重等。
工作经历
2015-03-01 -至今南京多畅信息科技有限公司技术主管
开发3D软件、平台、内容服务及相关技术支持,业务范围包括教育、工业防真、BIM *开发3D在线家装设计平台,并负责团队组建,业务培训。 *用UE4开发制作《Red and the Deadly Sins》上线Steam。 *用Unity3d、Java(后台) 开发制作 《朋友会》 (成都扯旋卡牌游戏) *另服务客户:万科集团、弘阳集团、北京消费金融公司、上海交响乐团、上海报业集团、北京华筑建筑科学研究院、北京工业大学、南京铁道职业技术学院、常熟通润、南京润重等。
2013-10-01 -2014-10-01创业技术主管
使用Cocos2dx做手机游戏,制作了两款游戏并上线:wp8版《燃烧的远征》(类《刀塔传奇》手游) 负责游戏软件逻辑编写、优化,动画素材外包、完善动画交互等工作。
2010-10-05 -2013-08-01上海舜逸文化传播有限公司技术总监
队研发IAllday数字公众信息互动平台,整合硬件资源,为客户打造一整套户外富媒体解决方案。主要客户:解放报业集团、蜘蛛网、新国际博览中心。
2009-09-02 -2010-10-01自由职业3D软件工程师
横向实践了XNA、Quest3D、UDK、Unity3d、Havok,明确个人方向。期间用unity开发了3D看房软件, Shopping 3D换装软件 。
2007-10-01 -2009-09-01上海狂龙数码科技有限公司软件工程师
负责了深圳天时通人机交互通信研发;文汇新民多点阅报栏、星河丹堤房产多点展示、多点翻书系统、触摸游戏 Link Link等应用软件的设计及开发。 2008年,负责全媒体数字社区IPNews电子阅报栏平台架构及软件开发,入选国家“辉煌六十年--中华人民共和国成立60周年成就展”,获得第四届上海市企业信息化十佳优秀解决方案。
教育经历
2003-09-01 - 2007-07-01南京河海大学计算数学本科
拥有良好的数学、图像、计算机基础,曾获2006年江苏省数学建模比赛获二等奖。 在校期间已经与小伙伴异地参与了很多Flash制作,多次荣获国内奖项,其中《血咒》游戏软件获炫动激情—FLASH游戏创作大奖赛一等奖
技能
基于UE4开发制作。 结合了解谜、剧情、动作等横版类恶魔城游戏。 探索地下世界,寻找潜伏的恶灵并且拯救他们。这是灵魂净化委员会的命令,也正是Red(一个失去了名字,失去了面孔,也失去了过去的普通战士)要做。那非常的艰难,但即便如此,只要你有强烈决心和信念,就算你只是一个普通人,也可以拯救世界远离罪恶