个人介绍
熟练ToLua框架,了解ET、Xlua框架,有游戏开发完整流程经验。熟悉观察者,单例,工厂等常用设计模式。熟练xml、excel、json、sqlite、SqlServer数据解析交互。UI、AB、lua功能架构开发经验。熟悉客户端和Socket服务器通讯。熟悉ASE,Dotween,A*,BT等插件。
工作经历
2019-12-01 -至今北京元卓科技有限公司unity主程序
1. 框架搭建 2. 核心玩法设计实现 3. Tcp帧同步 4. 项目方案讨论 5. 项目Shader开发 6. 分层动画HFSM管理
2018-05-01 -2019-11-01京师乐育unity3d开发
1. 内置小游戏开发 2. 新手引导、护眼和奖励系统开发 3. 项目维护、版本迭代 4. Window一体机移植 5. 编辑器开发 6. winform开发 7. lua架构搭建 8. 性能测试优化 9. 带新人熟悉项目。
教育经历
2014-06-01 - 2018-06-01青岛黄海学院计算机科学与技术本科
14级 计算机科学技术 青岛黄海学院 大四实习一年
技能
鬼模型呼吸灯Shader:https://b23.tv/BV1Bg4y187ex 龙模型呼吸灯Shader:https://b23.tv/BV1QA411t7G9 X-ray效果Shader:https://blog.csdn.net/qq_42194657/article/details/97756623 扭曲效果Shader:https://b23.tv/BV1bA411h7Kj 灼烧滚动效果Shader:https://b23.tv/BV1Jt4y1U7Xa 裂解效果Shader:https://b23.tv/BV1FZ4y1x7Ew 山脉环境梯度效果Shader:https://b23.tv/BV1Ht4y1U7hb 验钞光效果Shader:https://b23.tv/BV1je41147Ct 雨水效果Shader:https://b23.tv/BV18A411h75s 粒子发射器效果Shader:https://b23.tv/BV1Bp4y1C7YT 全息图效果Shader:https://b23.tv/BV1Cz411b7PW 追踪游动效果Shader特效:https://b23.tv/BV1jQ4y1K7YK 骷髅追踪效果Shader特效:https://b23.tv/BV1sK411L7LG