前上海育碧unity前端
1月前来过
全职 · 400/日  ·  8700/月
工作时间: 工作日00:00-23:00、周末00:00-23:00工作地点: 远程
服务企业: 14家累计提交: 6工时
联系方式:
********
********
********
聊一聊

使用APP扫码聊一聊

个人介绍

我是一名unity前端开发者,拥有6年以上的开发经验。

我曾在上海育碧、上海域起和加拿大的Socail Slightly公司工作过,也做过独立游戏开发者。

我目前是一名独立游戏开发者,寻求一个和unity前端开发的工作机会。我可以做全职或者兼职,但目前只能做远程工作。

我是一名工作努力、工作态度认真的开发者。

工作经历

  • 2023-01-01 -至今蓝色畅想工作室unity前端程序员

    根据客户的总体需求,制作游戏的总体设计和需求分析,并根据美术提供的素材,制作游戏的UI、物理引擎、以及编写游戏逻辑。根据客户需求,模仿《吸血鬼生存》的风格,完成游戏的全部设计,包括人物的animation,collider碰撞,10种武器的弹道,游戏关卡设计,游戏UI,添加音乐和音效,设计游戏地图,为游戏添加美术素材,并自己设计了游戏数值系统,并进行了测试工作。个人独自参与并完成了游戏的全部环节的开发工作。

  • 2022-01-01 -2022-12-31上海金辙unity前端开发

    远程承接unity游戏前端开发外包工作,按照客户的需求,设计游戏的动画、物理、Ui等,并编写代码逻辑以及服务器客户端的协议接口等。开发的游戏包括:《部落文明》、《饥饿鲨鱼》。

  • 2021-03-01 -2022-01-31unity独立开发unity前端开发

    根据客户的需求,全权独立制作了包括《部落模拟器》,《修玛传奇》,《荒古剑门》等多个unity小游戏,这些游戏采用了包含socket通信和http通信,编写了客户端和服务器通信的接口,并且设计游戏UI界面,和编写逻辑代码。

  • 2020-02-01 -2021-02-28上海域起网络科技有限公司unity前端开发

    和团队一起开发大型online手机游戏《梦幻炫舞》,采用的是c#语言和lua两种语言进行的项目开发。根据需求分析实现游戏功能和UI界面,与后端联调,配合测试人员解决相关bug,完成多种渠道的SDK接入工作,确保游戏过审,如线上出现问题,采用lua语言对c#函数进行改写、并实现在线的热更新。

  • 2019-01-01 -2019-12-31上海育碧unity前端开发

    和团队一起开发大型online手机游戏《小马冲冲冲》,该游戏原有的工程为lua语言,根据需求在保证游戏的UI和功能完全不变的前提下,使用c#语言对工程进行重建。搭建游戏的UI界面,并编写代码实现功能,与后端联调并完成模块,交付策划完成验收。接入渠道SDK,确保游戏正常过审,顺利上线。

  • 2014-01-01 -2018-12-31unity独立开发unity前端开发

    自己开始研究unity 3d的游戏开发,并模仿热门游戏《地铁跑酷》,制作了3D跑酷类型的游戏《貂蝉跑跑跑》,并上线了app store,并且还制作了十几个3D和2D的小游戏,包括可以实现多台手机局域网联机的《坦克大作战》等小游戏。

  • 2012-01-01 -2013-12-31Slightly Social Game Companyunity前端开发

    在读完研究生后进入该工作室,开始游戏开发,前期制作的是cocos2d的小游戏,先后完成了五个小游戏的开发工作。后期开始接触和学习unity 3d的游戏开发。

教育经历

  • 2010-09-01 - 2011-12-31The University of Western OntarioComputer Science 硕士

    在2010年9月至2011年12月,我在加拿大的The University of Western Ontario完成了我的研究生学习,我的专业是计算机科学。

技能

Unity3D
0
1
2
3
4
5
作品
梦幻炫舞

这个游戏是我在2019至2020年在上海域起网络科技有限公司工作时候,参与开发的一个大型unity多人在线*游戏,游戏类型是音舞游戏,我负责其中的游戏前端开发。

0
2021-08-29 03:17
荒古剑门

这是我做独立开发者期间所开发的一个untiy文字游戏,该游戏我负责全部的前端开发开发,以及和后端的各种接口逻辑。该游戏已经在taptap中上线,并登入过taptap的热门游戏版单。

0
2021-08-29 03:11
可爱妞妞跑跑跑- 逃出美丽魔幻小岛

这是我所开发的一个unity3d游戏,游戏了类型是跑酷类型。除了人物建模外,其他的一切均是我一个人独自开发完成,包括游戏逻辑、游戏人物动作切换、游戏ui、游戏测试、以及游戏的发布。本游戏已经在苹果商店和好游快爆上发布了。

0
2021-08-29 03:05
更新于: 2023-08-11 浏览: 1836