熟悉QT,OpenGL, DirectX12, Python, 大学英语六级.
曾经完成过QT与OpenGL结合的六轴机械臂仿真项目,支持DirectX12与QT的渲染器,支持shader参数动态调节,BlinnPhong光照, 阴影绘制,法线贴图等功能. 曾经完成某企业视频监控项目,红外热成像仪监控项目.
2021-09-01 -至今太原市创客科技有限公司Pythpn服务器开发
在校大学生长期,从高中时期开始软件开发.
熟悉QT开发,OpenGL, DirectX12, Python,Flask, 数据库开发.

使用OpenGL3.1作为图形API,QT5编写界面的六轴机械臂仿真项目,可以通过界面调节机械臂关节的姿态,支持通过界面动态调整机械臂姿态,可以通过修改配置文件生成不同尺寸的六轴机械臂模型,使用金属质地工作流渲染出逼真的金属质感.
02023-02-28 16:05

使用CUDA技术实现的并行光线追踪器,通过CUDA技术实现了在GPU上高度并行执行的WhittedStyle光线追踪器.
02021-09-09 10:13

使用DirectX12作为图形API使用QT5编写界面实现的渲染器,支持延迟渲染,ShadowMap阴影绘制,BlinnPhong光照,Shader参数动态调节,纹理贴图等功能.
02023-02-28 16:06