个人介绍
有5年的服务器开发经验,熟悉网络技术和网络通讯协议,熟悉常用的数据结构,熟悉 Linux C++,lua 脚本,以及shell 脚本。对于常见的服务器框架有比较深入的了解。本人具有扎实的计算机专业知识,能够独立的完成项目的设计,开发和测试,熟悉网络和软件开发相关的知识。
熟练掌握 CC++语言,lua,shell 脚本;
熟悉 Linux 常用命令及常用服务器配置,熟悉 GDB 调试;
熟悉 VS 环境下的编程以及程序调试;
掌握 linux/unix 网络编程;多进程;多线程开发; 进程间通信;文件 I/O 编程;
掌握 Mysql 库
工作经历
2016-09-01 -2021-09-18深圳如龙极科技有限公司高级后端工程师
从事C++后端开发,负责服务器框架的搭建,编写逻辑功能,以及后期的数据手机,运行维护等,优化和迭代服务器版本。负责游戏客户端的开发,分配团队任务,处理线上的问题,带新人,使他更快的熟悉融入项目
教育经历
2012-09-01 - 2016-07-01湖北理工学院信息与计算科学本科
12年到16年,在湖北理工学院学习了4年。
技能
一个传奇类手游项目,该项目后端主要是基于Linux系统下的用C++开发的高并发游戏服务器,前端用的是Cocos2d引擎。服务器主要运用mysql作为数据库,网络处理模块主要运用libevent,与前端进行协议交互的是google protobuffer。
一个传奇类手游项目,该项目后端主要是基于Linux系统下的用C++开发的高并发游戏服务器,前端用的是Cocos2d引擎。服务器主要运用mysql作为数据库,网络处理模块主要运用libevent,与前端进行协议交互的是google protobuffer。