个人介绍
为人踏实,勤奋,高效
擅长Cocos Creator, Laya, TypeScript,擅长2D,3D小游戏开发,引擎优化,性能优化,资源混淆。
擅长Springboot, MySQL, MongoDB, Redis, Html5, JQuery。
擅长JAVA,Android。
熟练掌握常用Android库,RxJava, EventBus, Glide ,OKHttp, ThinkAndroid,Json等。
熟练掌握Android UI,动画, JNI,内存管理,网络,多线程编程。
工作经历
2020-01-01 -至今衡水爱玩科技有限公司高级研发
1 负责《八荒异兽志》,《坦克VS僵尸 3D》《僵尸黎明3D》《生化战场》《我就爱打枪》等游戏的框架搭建,模块封装,功能开发。Cocos Creator + Laya + Protobuf + Websocket 2 负责手Q,OPPO,Android App,IOS App,红包版的适配和优化工作。 3. 负责渠道SDK对接。 4.负责游戏软件的后端开发。SpringBoot + MongoDB + Redis 5. 负责ASO后台的研发和前端研发。SpringBoot + MongoDB + Redis + Amaze UI + JQuery + Ajax + Html
2017-02-22 -2019-12-31北京小子科技有限公司高级研发工程师
1. 负责组建游戏开发团队。 2 负责游戏软件《挂机农场》《贪吃的小黄鸭》《勇士之路 - 2D吃鸡》《打枪我最6 3D》项目开发。Unity + Laya + ProtoBuf + WebSocket + 帧同步。 3. 负责游戏引擎工具的开发,包括地图编辑器,事件编辑器。Java + Laya + Unity 3. 负责架构、管理Android客户端框架搭建,技术选型,模块封装,功能开发。 4. 负责核心库的开发和维护,包括聚合广告SDK, 聚合社交SDK, 开发组件库。Android + Maven 5. 负责公司Android App《柚子多开》《贝壳头条》《免费小说》APP的开发和维护。 6. 负责华为应用市场排名优化。
2013-03-01 -2017-02-22北京新美互通科技有限公司高级研发工程师
1 负责游戏软件《皇家骑士团 卡牌》《幻灵诀 转珠卡牌》《Cube Legend 连线三消》《Light Weaving》《Crystal Flow》《银河战机》《Micronesia》的研发工作。Cocos2dx+Unity。 2 负责《Koala SDK》移动广告SDK的架构和研发,性能优化,变现效率优化工作。Android + Mraid富媒体广告 + JavaScript + WebView 3 负责《JoyShop 一元夺宝巴西版》的架构和研发工作。 Android 4 负责Google+和Facebook的SDK接入工作。 5 负责工具类APP的架构和研发工作。Android
教育经历
2000-09-01 - 2004-07-01河北建筑工程学院计算机科学与技术本科
计算机科学技术专业,全日制本科
技能
看新闻赚钱的网赚类新闻APP。负责项目客户端的框架搭建,功能开发,调试,版本维护。 负责社交SDK,聚合广告SDK的开发 和接入工作。 在项目中,从零搭建了公司各种核心的开发工具库,封装了各种UI,功能组件,并一直沿用至今。用到第三方 库: butterknife ,castorflex.smoothprogressbar, okhttp, gson, glide,SmoothRefreshLayout,yokeyword:fragmentation,CymChad:BaseRecyclerViewAdapterHelper。
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