本科毕业于江西财经大学,选择游戏开发方向。
游戏开发,cocos,laya,unity均可,有独立开发游戏经验,打包经验,接入小游戏广告经验,以及原生平台打包经验。
时间比较自由。
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个人作品 削木大亨、时尚鞋匠、24点之王等
脑洞类休闲小游戏,使用cocos引擎和ts语言独立开发,难点在于相同类型模块的封装,以及游戏的多样性,地图多样性和玩法多样性。
0 2021-11-08 16:54
使用laya开发的独立游戏,游戏玩法为给不同的鞋子上色并且打分,难点在于像素点颜色的切换和颜色的对比打分,个人独立开发,耗时25天。
0 2021-11-08 16:50
使用laya开发的爆款*小游戏和头条小游戏,耗时一周出上线版本。后续持续优化共耗时2周左右。语言使用ts,个人负责所有程序部分,包括开发和上线。
0 2021-11-08 16:41