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全职 · 1000/日 · 21750/月信用正常
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个人介绍
十年以上游戏开发经验。精通3d图形学。精通unity3d引擎。精通shader编程。会使用unreal蓝图编程。会使用c++给unity编写第三方插件。曾就职EA,gameloft,softstar等国际游戏厂商。在手机游戏制作和pc客户端游戏制作方面有丰富的经验。擅长ai人工智能算法。对3d游戏领域的所有技术都有深入了解。
工作经历
2007-07-01 -2008-07-01EA Shanghai Studiolead TA
技术美术组长。学习国外兄弟工作室的3d工具,建立标准工作流程,培训3d美术。给美术使用的3d软件编写插件。美术和程序之间沟通的桥梁。
教育经历
1993-07-01 - 1997-07-01东南大学计算机科学与技术本科
四年制本科计算机专业教育。从底层建立了牢固的计算机基础知识。
技能
Unity3D
C++游戏开发
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用户评价
![用户689120](https://stacdn.proginn.com/image/usericon/1.png)
wangduo
进度慢于预期,缺少类似项目对接经验。