Unity前端开发程序员
1月前来过
全职 · 300/日  ·  6525/月
工作时间: 工作日16:00-21:00、周末10:00-15:00工作地点: 远程
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个人介绍

1. C#, Lua基础扎实,熟悉IO,多线程,常用数据结构,设计模式。
2. 良好的面向对象思想,代码简洁,逻辑清晰。
4. 熟悉ULua, XLua开发框架,AddressAbles, AssetBundles
5. 熟悉Socket,Photon,MySql数据库工作流程及实现方法
6. 熟悉游戏开发流程,有大型独立游戏/商业游戏开发经验
7. 熟悉客户端优化,各类相关面板,渲染/光照/素材/渲染管线优化,IL2CPP
8. 有良好的英语,性格开朗好相处,良好的沟通能力,学习能力,团队合作精神。
9. 熟练使用Unity开发,了解Android、IOS。
10. 熟练使用UGUI, NGUI开发UI

工作经历

  • 2021-07-01 -至今北京乐元素公司系统策划

    开心水族箱项目组系统策划,精通各类策划案工作及系统功能图制作,搭建完善游戏内新系统,优化各类功能,参与新项目立项过程及研发。

教育经历

  • 2019-01-01 - 北京哈罗国际学校计算机应用技术高中

    在读私立高中,编程是这几年自学的,虽然没有工作经验但知识面很广,英语能力良好。

技能

UI
Unity3D
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作品
王者荣耀(自制)

研发中,目的为精进Socket帧同步技术以及巩固其它知识块。完成后也可以去直接担任主程的位置了。

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2022-01-20 18:07
生存探索类独立游戏

自行开发的独立游戏,包含主流生存游戏全部所需的系统及面板,画面体验良好有吸引力,已吸引到多位投资者。游戏准备在近期开始众筹之后发布Steam

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2022-01-20 18:00
七日杀(自制)

模仿Steam七日杀大型生存沙盒游戏开发。包含各大系统: 建造系统,背包/合成系统,战斗系统,采集系统,种植系统,昼夜天气循环系统。

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2022-01-20 17:56
更新于: 2022-01-26 浏览: 310