个人介绍
会一些编程语言,可以熟练的使用操作电脑,一些基本的办公软件的可以熟练使用,会做一些简单的游戏untiy,计算机及相关专业本科以上学历,有C.C++.C#或Java语言编程基础;了解计算机图形学相关算法,数据架构和算法基础扎实;有过UE4项目项目经历;热爱游戏事业,富有创新意识;具备独立思考,分析,解决问题的能力,有较强的自学能力和责任心;有较的主动性和执行力,良好的团队意识.学习能力较强。
工作经历
2021-06-01 -2021-09-01聊城唯一科技有限公司职员
使用Unity3D引擎进行Android平台手机游戏开发;负责一些界面设计的内容,使用3Dmax进行所需求的物品及人物进行设计搭建
教育经历
2021-09-01 - 2024-06-01山东劳动职业技术学院虚拟现实技术应用专科
技能
地球公转仿真演示 2023.1--2023.2 Unity、Visual Studio、开发语言C# 此项目使用Unity进行开发,通过轨道组件属性间接-通过代码比对让轨道参数正常显示,-星球组件部分属性说明-导入太阳插件,公转与自转观察的交互编码,摄像机围绕太阳的旋转,公转和自转相互切换,产生弧线,动态跟随文字的基本原理和实现。布局地球的分界线的图例UI-使用UGUI的表格布局器,地球自转模式交互-发射射线-让地球自转停止,地球自转模式交互-旋转地球-兼容触屏操作。
黄金矿工 2022.10--2022.12 Unity、Visual Studio、开发语言C# 此项目使用Unity进行开发,用到了枚举、动画制作、text组件 时间的控制:使用 Time.time。实现了游戏时间倒计时、加分,分别枚举绳子的三种状态:摇摆Rock,拉伸Stretch,缩回Shorten,实现三种状态。