个人介绍
7+年Unity开发经验
精通 Unity 物理引擎、能熟练使用 AVpro、XCharts、SteamVR、Vuforia、EsayAR、ArCore 等插件。
精通 C#语言以及面向对象,有良好的代码习惯,了解 Python 语言和 C++语言。
带领过 10+人小团队研发 HOLOLIVE 全息秀并获得相关国家知识产权,期间做过多个 VR,MR 项目。
熟悉多种交互硬件并能对其在项目中二次开发,如:Optitrck、和利时三/六轴控制器、雷达、舞台灯光控台等。
熟悉 Socket 通讯,MySql 数据库搭建与使用,可以独立开发大小型网络通讯、数据库操作等功能。
熟悉数据结构与算法基础,熟悉开发流程,可以独立或团队合作开发项目,能撰写技术文档。
熟悉 VR 头盔大鹏、Pico 头戴设备、HTC VIVE、体感设备等 SDK 对接,熟悉移动端、PC 端测试与调试。
熟悉 UGUI、Unity 动画系统、粒子系统,能够修改常用特效和制作简单特效。
熟悉 PS,能制作修改 UI,了解 3DMAX,了解美术规范,能够与美工沟通交流、合作开发。
了解 Pr、Ae 视频制作软件,可独立完成宣传片制作。
计算机硬件和 Windows 系统,能解决硬件相关问题、电脑故障、操作系统故障等问题。
可以运用 Axure 设计产品原型,并有一定撰写文档功底。
工作经历
2018-01-01 -2020-04-30北京及时互动科技有限公司开发主管
公司项目管理,架构搭建;团队管理。 研发公司内部系统CRM和OA。 研发AR、VR、全息、体感互动、人机交互等相关项目。
教育经历
和TA聊聊APP扫码和程序员直接沟通
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技能
1、与利亚的合作的大空间FPS射击VR游戏。 2、交付北京消防局《VR消防安全培训》。 3、杜莎夫人蜡像馆张艺兴、大张伟、王嘉尔等多个明星的AR互动。 4、投影互动、少儿水族馆等多种商业互动产品。 5、互动沙盘 6、等等...
通过数据可视化,构建城市级数字孪生,能够在充分整合城市各领域信息资源的基础上,将大规模城市各领域管理要素进行精准复现,并对细分业务领域数据指标进行多维度可视分析,实现从全域视角到微观领域,对城市运行态势进行全息动态感知。 其中包含智慧城市可视化,智慧园区可视化,智慧机房可视化 主要用到的技术就后台服务+3d引擎+前端