ReccyrilExcalibur
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工作时间: 工作日19:00-02:00、周末09:00-01:00工作地点: 远程
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个人介绍

我是程序员客栈陈志鑫,热爱游戏,从事Unity3d,c#的游戏开发。

如果您有需要,欢迎找我,我一定给出让您满意的程序逻辑和解决方案

工作经历

  • 2022-08-20 -至今成都忆墨选科技有限公司程序

    1.Unity客户端UI搭建,UI逻辑开发,功能逻辑开发 2.简单的shader编写,游戏内shader应用 3.对接策划,建表,写策划工具 4.完成游戏内合成、对话、场景交互、sql工具、商店、小游戏等功能的开发

  • 2020-04-05 -2021-08-10四川亿客科技有限公司程序

    1.游戏前期主要做UI搭建、UI功能逻辑完善 2.游戏中期做项目功能修改、逻辑优化 3.打包测试 4.完成签到、商店、背包、结算界面等的功能逻辑开发

教育经历

  • 2013-09-01 - 2017-07-01西南石油大学网络工程本科

技能

Unity3D
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作品
江湖悠悠

1.主要开发合成系统,背包系统,npc信息显示,主角与npc之间的战斗,数据库等功能 2.unity,c# 3.遇到过的最大问题,是npcAI正常的逻辑和战斗逻辑的冲突问题。后通过将战斗逻辑通过脚本来执行解决

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2023-04-22 21:57
小狗骑士demo

1.再此demo中主要开发了背包系统、任务系统、BOSS_AI系统 2.untiy, c# 3.主要遇到的问题是BOSSAI的状态机问题,后通过接口,字典进行状态注册,通过不同的状态切换到对应的AI逻辑

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2023-04-22 21:58
最强武器召唤

1.所有UI界面搭建,UI逻辑,战斗系统,对话系统,背包系统,技能系统 2.使用FGUI、C#、unity 3.主要在战斗系统上遇到了全程自动战斗的问题。详细优化部分角色战斗AI,和敌人战斗AI解决

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2023-04-22 22:00
更新于: 2022-08-06 浏览: 192