研究生哈尔滨
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聊一聊个人介绍
ue4蓝图编辑+UI设计,可以独立开发简单的ue4游戏,包括游戏的运行逻辑和整体UI风格的设计,模型常用软件为犀牛和Blender,了解并可以简单使用3Dmax,有一定的编程基础,可进行简单的ueC++任务的编写。参与过多个研究所项目,对需求有着较为明确的分析。专业方向对交互设计熟知,针对游戏交互进行开发。
工作经历
2020-08-01 -2022-05-18哈尔滨工程大学研究生
主要进行软件交互开发和设计,参与研究所项目,应用ue4 进行软件运行逻辑开发设计和ui界面的设计,有独立的简单游戏设计的经历。
教育经历
2020-08-01 - 2022-05-18哈尔滨工程大学设计学硕士
211本硕,具有一定的ui设计功底
技能
UI
交互设计
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