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个人介绍

2000年本科毕业于吉林大学 计算机科学与技术专业。


毕业后的10年中,主要在上海先锋商泰工作,工作领域是车载导航器的嵌入式系统开发,

从Gui到应用层、单片机固件都有参与。开发环境主要是WinCE, C/C++, openGL等。


再之后的10年中主要是做手游开发,cocos2dx C++、lua、js各版本都有接触。代表项目是《逆转三国》。


最近两年离开游戏行业,转向数据可视化方向。做过地球数据类展示(等高线、流场等),还有企业数据大屏等。

使用到的技术主要是Python(netcdf4, numpy, matplotlib), D3.js, echarts等

工作经历

  • 2020-02-02 -2022-05-01双蓝信息软件工程师

    对大气海洋数据做可视化展示。 这是一个用来对大气海洋数据进行可视化的一个工具,由本人独立完成。主要功能如下: 1. 地图绘制,可选择多种投影。 2. 绘制温度、盐度等数据的等高线图。 3. 绘制洋流、气流等动态流图。 4. 绘制海洋数据剖面图 数据格式为netcdf4, 使用python解析并导出json数据。web端导入json,使用d3.js绘制出来。

  • 2012-04-01 -2014-03-01上海玩客网络(oneclick)软件工程师

    负责开发游戏前端。 游戏简介: 这是一款网络游戏,结合了消除和传统卡牌游戏。 2012年7月上线后迅速冲入并保持在ios畅销榜前十。 游戏开发第一个月由本人独立搭建框架,并实现游戏核心功能。 第二个月又招了两三人共同完善并上线。 此后前端主要有3-4个人共同负责更新。

  • 2001-11-01 -2011-03-01上海先锋商泰电子技术有限公司软件工程师

    在导航器部门经历: 1.(2002年)封装用于地图描画的图形库(基于OpenGL,环境unix,c). 2.(2001年)开发连接GPS设备的串口通信模块(环境WinCE,C++). 3.(2009年至2011年3月)带领5人左右开发嵌入导航器中的MediaPlayer Library(环境WinCE,C++). 在家电部门经历: 1.(2003年)开发家用DVD 录像机的Gui. 2.(2004年)开发遥控设备单片机固件. 使用motorola8位单片机(MC9S08RD8),HCS08汇编。 3.(2005~2008年)带领4到15人开发以下家电产品的Gui: 家用DVD录像机,家用蓝光播放机,等离子电视

教育经历

  • 1996-09-01 - 2000-06-30吉林大学计算机科学与技术本科

    计算机科学与技术专业, 本科毕业,获得学士学位

技能

OpenGL
MongoDB
Node.js
C++
C
HTML5
COCOS2D-X
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作品
3d风场模拟

一般流场模拟都是做二维平面的。但是对于台风,如果想了解风眼中的情况,就需要3d展示,本demo使用2010年超强台风megi的数据,通过将3d坐标投影到2d,在html canvas上绘制出来。

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2023-04-28 17:16
手游《逆转三国》

这是一个消除卡牌游戏。 2012年夏天由本人带领前端团队,使用cocos2d-x C++ 开发完成。 随后数月排在app store 畅销榜第一。

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2023-04-28 17:22
大气海洋数据可视化

这是一个用来对大气海洋数据进行可视化的一个工具,由本人独立完成。主要功能如下: 1. 地图绘制,可选择多种投影。 2. 绘制温度、盐度等数据的等高线图。 3. 绘制洋流、气流等动态流图。 4. 绘制海洋数据剖面图 数据格式为netcdf4, 使用python解析并导出json数据。web端导入json,使用d3.js绘制出来。

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2023-04-28 17:25
更新于: 2022-05-26 浏览: 235